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发布时间:2011-12-13 来源:17173 作者:吃糖君
上手与难度:
暗黑3依然沿用前作的鼠标行走,鼠标左右键和数字键施放技能的操作设定,很多人说这样的设定完全没有新意,但就我个人而言,这样的操作方法确实是比较合理的,上手快,操作顺手,毕竟,游戏制作者需要找出一种,能让更多的玩家都能快速的接受并且熟悉的操作设定。
难度方面,BETA版目前只开放了第一章,整个章节玩下来,感觉上更像是一个新手教学关,难度不是很大,提高等级后打怪就比较轻松了,偶尔遇到精英怪会死上几次,有一部分普通怪掌握打法也能轻松应付,遗憾的是BOSS没什么难度,第一章的最终BOSS骷髅王也是毫无挑战。
系统:
本作人物属性依然是玩家司空见惯的普通RPG游戏中典型的,伤害、护甲、敏捷、力量、法力、暴击率等等常见数值,升级不能加点,技能也是随着人物等级提升而增加威力。
技能系统算是一个亮点,技能槽系统和符文系统弥补了不能加点所带来的角色独特性和针对性严重不足的缺点。但是目前符文系统暂时没有开放,所以在玩法上是否有重大创新,目前还不好下定论。
技能通过提升角色等级获得,但是得到的技能不能随意的全部放在快捷栏上使用,而是需要装备在技能槽当中,才能发送到快捷栏。Patch5补丁更新后,玩家只能在一个“Nephalem Altar”的祭坛附近更换技能槽中的技能,这种祭坛一般分布在城镇中,或者地下城的入口处,这就需要你在出门时,想好自己要去干啥,根据怪物的弱点搭配技能,或是根据自己在队伍中的作用来使用技能。
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