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发布时间:2015-07-10 14:37 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:文学组
5.多拉基亚776
销量:26W
1999/09/01 [SFC]
该作是SFC平台上的最后一部系列作品,也是加贺昭三负责开发的最后一作。由于在开发过程中加贺昭三与任天堂方面的矛盾冲突日趋加剧,因此本作也是在一种极度混乱的条件下诞生的产物。游戏剧情发生在圣战之系谱上下部之间,相当于圣战之系谱的外传,但在剧本精彩程度上大打折扣,也因此成为火纹迷最为诟病的地方。不过游戏增加了不少全新的系统设定和多元化的过关方式,堪称系列最高的游戏难度也让本作在火纹迷心目中占据重要地位。在开发完本作后加贺昭三离开了任天堂并另立公司开发所谓的“正统续作”,也因此拉开了任天堂和加贺昭三纠缠多年的恩怨序幕……
6.封印之剑
销量:39W
2002/03/29 [GBA]
《封印之剑》是加贺昭三离开后IS制作的首部作品,在当时外有加贺昭三另立公司开发的PS独占作品《泪指轮物语》的大获成功,内有任天堂家用机N64全线败退的大环境影响下,这部失去了曾经灵魂核心加贺昭三担纲制作人的作品不得不退守掌机平台。同时在系统和剧情方面采用了最为保守的中庸设定。虽然剧情俗套,系统无创新,但事实证明稳中求胜才是最为保险的做法,在当时那个关键节点上过于激进很可能就会导致该系列的彻底消亡。最终新生的《封印之剑》得到了玩家的肯定,39w的销量也为后续作品开了个好头。
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