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发布时间:2015-12-09 01:22 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
《冒险岛2》
不知道当年还沉浸在冒险岛1的基友们现在是否都在召唤师峡谷里面拼杀,以前的2D平面主打轻松休闲的网络游戏已经越来越少了,这次韩服公测的《冒险岛2》回归了游戏的轻松休闲方向。由于是游戏的开始版本,职业只有4个体系总共8个分支,但对于玩家们来说,暂时还是足够体验的。《冒险岛2》采用了与一代版本完全不同的游戏体现方式,新的3D世界类似于我的世界这样的沙盒类高自由度的游戏世界,而DIY程度有过之而无不及,譬如各类搞怪的时装,或自己设计衣服打造独一无二的时装搭配。而新游戏的坐骑系统体现了游戏高自由度的特点,不同的载具可以搭配不同的坐骑特效,想一想坐着一个屁股喷火的大黄鸭是何等的威风霸气。而这次的新公测版本中,更是加入了女仆系统与房屋系统,不由得让小编想起了“嘿嘿嘿”的小故事。通过招选不同的女仆与在房屋购买不同的家具会获得相应的BUFF与技能,这对于玩家推图刷怪效率更上了一个新的台阶。
《失落的方舟》
在观看完TGC上开放的《失落的方舟》的游戏预览片段后,每个人都发出了“这不就是暗黑破坏神3”一样的角色扮演类游戏吗?然后韩国开发部总负责人池园吉却给出了自己的答案。《失落的方舟》依旧类似于传统ARPG的俯视视角,由于第一人称视角不容易进行团队配合,对于未来可能开放的多人同屏战斗,俯视视角更容易方便确认队友位置。而与其他小世界房间概念的角色扮演类游戏,更偏向于沙盒类大世界的游戏系统设定。而与暗黑破坏神3不同的是会引入类似劈砍,击退,跳跃等更多空间层次的游戏世界设定。看到这里小编不忍吐槽,要是被一个怪兽打下山崖,是不是就会直接回大本营挂机?那以后不是会出现大家组队逼怪跳崖的场景,或者是两个队友在悬崖边被无良基友一个击退技能打下山崖。而没有房间的设定,那么大的世界是否可以承载海量的野怪数量,如果未来一个服务器离仅有一个游戏世界,那么会不会出现大家刚登陆游戏就被野怪们挤下云层这种奇葩事件的出现。
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