逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2015-12-09 09:48 来源:17173.com 作者:未知 编辑:参合指
一个真正的猎人,在面对怪物时,除了需要准备精良的装备外,还需要准备许多辅助的药剂和工具。装备的素材是怪物掉落,辅助道具的制作素材,则可在狩猎地图中采集。
种菜
在此前的测试中,玩家每天消耗完狩猎卷后,还是可以进入地图中采集非怪物素材,但在不删档测试的版本中,却取消了这个设定,取而代之的是游戏中的庄园系统。庄园中,可以采集菌类、矿类、虫类、植物类、鱼类和蜂蜜。随着角色等级的提升,采集点也可升级,升级后的采集点可以采集对应级别的产物。
游戏通过这个设定,可让玩家在狩猎的过程中,更加简单直接的去寻找猎物,而不需要再过多浪费时间在寻找这类素材上,大大节约玩家的游戏时间,可见足够细心。
这样的设定也使得玩家在游戏时更像一个猎人,而不是一个单纯的角色。毕竟,真正的猎人,在平时为了调配药剂和制作工具都是需要手动和时间的。通过庄园系统,大家是不是觉得自己更像真正的猎人了呢?
装备升级延续经典:是氪金还是烧时间 未来不得而知
派生一次的费用可不低
收集素材只是为了做装备?那么多出来剩余的素材又有何用?不用担心,MH系列提供了武器派生系统。玩家在制作完一件武器后,可以收集对应素材,对其进行派生,相当于另类的强化。
这不就是大多数网游中的强化嘛
上一篇: SD敢达合机攻略