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发布时间:2016-02-16 20:10 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
05战神3
战神3游戏的唯一结论是由索尼打造的游戏画面渲染胜过了其他一切,使得游戏本身的价值越来越高--版权费用也水涨船高。在巨大怪物与暴力行为充斥着的世界中,越来越多的女人与奎托斯发生了各种各样的奇葩事造就了游戏的爆炸性结局。只是无论多么劲爆的情节都不能阻止游戏的衰败--核心玩法的重复。而现在每一个人都同意索尼将战神系列下放在公司里的重要地位,因为这样的游戏已经出现了第三作额--使用了相同的游戏模式,而第三代作品也越来越表现疲软。游戏不是一个一劳永逸的作品,而是一个越来越削减的项目,可能本身作品的声誉还在,但是怎么说,战神系列都是一个已经慢慢入土的品牌了。
06恶魔之魂
这个清单里面的所有游戏,我只能说恶魔之魂是最因为宣传而被高估的游戏,从一个经典的暗黑之魂开始,这个游戏就是一个历史修正主义的完美作品。就像每一个很酷的事情一旦加上个人主义的宣称的时候,事情总是会变得越来越糟糕--这个游戏的衰退时有原因的,因为恶魔之魂并不会像他的前任一样成为即时角色扮演的经典继任者--这并不是好事。尽管本系列的主要内容说的是在原本故事内容固化后的一次新尝试,但是这缺乏了有效的故事氛围制造与细节的把握。虽然今天我们感叹有些存粹主义者还是很喜欢这种样式,但是最作为系统的核心--恶魔之魂,这只是简化了的游戏与不平衡的剧本编写--相比于第一作游戏来说。