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发布时间:2016-02-16 20:10 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
07质量效应
质量效应是一个我最喜欢的电子游戏,然而即使这样这个也是一个被极大高估了得科幻大作。就像刺客信条一样,游戏充满了丰富的文化底蕴与故事内容,还有这丰满的人物角色,然而游戏的基本操作与繁琐的RPG元素使人沮丧而无奈的重复完成一些任务。而只是不同的是这里是探索无数的未知的行星去寻找一个人类生存的前景,然后在不断的复制黏贴这个模式来寻找这些星球的不同。即使在本作有一系列的良好的RPG系统,但是后续版本也在玩家的期待中越做越差。游戏的复杂库存系统、没有特别不同区别的游戏任务,那些无聊的任务会堵塞住你的任务日志,所以你就看到了在后续两代作品之中游戏的精简。
08光环3
光环3在一个相当奇怪的电子游戏的转折期发售——大概在使命召唤4上架了大约同一周之中,它想改变第一人称射击游戏同使命召唤的地位而进行了一些尝试。游戏变得规模更大,更史诗般的游戏语言,而且第三次进入了士官长的旅程--每一个细节都是玩家所津津乐道的。然后这样的游戏在面对玩家的时候却发现了难以置信的声誉下滑--这意味着这款游戏已经开始回到了开始。不管他曾经有多么好,但是现在变成了一个需要炒作的游戏——真是让人唏嘘不已。