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和流行擦肩而过!盘点曾有机会火爆的七部游戏

发布时间:2016-05-09 23:26 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  5、子弹风暴(Bulletstorm)

  如果你玩过这款游戏,那么你对它印象最深的莫过于把敌人拉过来,然后“踢爆它的蛋蛋”。

《《子弹风暴专区》》

 

  《子弹风暴》由《战争机器》的开发商操刀,剧情设定在遭到废弃的“乐园”中,玩家在被成群的突变体与食人生物的围绕中求得生存,最终在星球中存活下来。本作的主角将有各种近战技能,最主要的就是把敌人拉扯过来然后一脚踢开了,深得粉丝喜爱。

  比起大部分的第一人称射击游戏,把敌人吸过来处决的游戏它不是第一款,而把这种方式做得如此爽快的,《子弹风暴》应该是第一款。老实说,尽管一部突突突游戏并不依赖剧情,在《子弹风暴》中,所讲的故事和剧情的推进方式还是很有趣的,为了组合一系列的技能,你可以通过抢劫一部热狗马车的方式来杀人,纯粹是为了游戏的“香肠节”。总而言之,《子弹风暴》的“踢蛋蛋”虽然在玩家中流行起来,然而这部游戏并没有走上流行的趋势,甚至都没有考虑发行续作,这不得不说是一种遗憾。

  6、刺客信条3(Assassin's Creed III)

  《刺客信条》系列本来就流行,不是吗?不,如果你是资深粉丝,或许你更认为《刺客信条3》以前的作品才是好游戏。

《《刺客信条3专区》》

 

  我们的主角康纳在《刺客信条:兄弟会》中大展身手,来到了3代,游戏的主要方式和剧情的目的都没有太大改变,无非就是“刺客对决圣殿骑士”大前提下,通过美国革命的历史背景来演绎,历经各种艰险,重现了当年美国的战场和政治风云。

  或许你以为这是一部正统的游戏续作,然而游戏中有些不知不觉的变化让粉丝们不知所措,例如我们的康纳化身为身披刀刃的肉牛一般,非常自由的在敌人之间穿梭而过,游戏的战斗系统边得很简单,快餐化的战斗降低了游戏的耐玩性。与其说试图融入“流行”,不如说是从流行中脱离。在那个时候,育碧的《刺客信条》年货传统才刚开始呢。其实,发布新作的频率大并不真正代表它就流行起来。

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