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挑战自我才更有出路!盘点急需创新的九大经典

发布时间:2016-07-04 19:23 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  4. 《生化危机》系列

  《生化危机》系列的第6部作品已经显示出了开发者的江郎才尽,而由于这部作品,也显示出了生存恐怖射击游戏不太光明的未来。

《《生化危机7专区》》

 

  这几年,为了能让《生化危机》的品牌得以存续,卡普空有意避开发售正统续作,转而集中精力在衍生作品和廉价的重制版上。尽管《启示录2》又回到了最初游戏的那种惊悚套路,但缺乏想象力的关卡设计和平庸的射击体验显然告诉我们整个游戏的品牌价值都在下降。

  但最糟糕的是,还有像《安布雷拉军团》这种滥竽充数的作品。它居然是一款系列衍生作品,曾经深不可测的《浣熊市行动》的精神续作。

  3. 《刺客信条》系列

  说《刺客信条》系列近年来算是一款起伏不定的作品算是客气话了。从游戏的第三部作品开始,它就开始让人感到失望,虽然《黑旗》带来了系列短暂的复苏,但是游戏开发商则不能珍惜每次这款开放世界游戏从玩家那得到的尊重。

《《刺客信条:枭雄专区》》

 

  一开始,育碧这款穿越游戏每次都给开发者足够的时间,让他们得以细心打磨游戏中的角色和元素,使得游戏更为丰满。这样不止可以让角色变得越发生动,使得游戏角色很好地和玩家连接在一起,也能让每次游戏发售时能少一点为了给玩家惊喜而带来的压力——毕竟玩家希望游戏得以延续,而不是要一款全新的作品。

  但是最近几年几乎年年都有《刺客信条》的作品,从维多利亚时期的英格兰到文艺复兴时期的法国,由于发售间隔时间太短,开发者根本没有机会去发挥这个系列最强大的力量。而现在这个系列那使人入迷的故事情节也因为这些新发售的作品而被破坏了。

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