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挑战自我才更有出路!盘点急需创新的九大经典

发布时间:2016-07-04 19:23 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  2. 《古墓丽影》系列

  《古墓丽影》2013年的作品的确是成功地再次激发了这个系列,但是,这部作品却并没有为玩家带来和之前作品比较不同的玩法。并且,游戏的战斗系统和《神秘海域》十分相似,故事情节一开始十分有趣,但后来还是屈服于系列作品的惯例。最新的游戏也不能够为玩家带来一些新鲜的东西。

《《古墓丽影:崛起专区》》

 

  更糟糕的是它本身,由于采用了其它游戏中优秀的元素,这样保证了这款有点年头的作品能够走出坟墓。但是长期来看,没有独一无二的特点,靠着类似于“复兴《古墓丽影》,使之成为Xbox One上独一无二的游戏”这种声明来吸引玩家的话,对于老玩家可能有用,但是对于大多数玩家来说就不怎么管用了。

  如果玩家们可以找到带来类似体验的游戏的话(例如《神秘海域》),为什么他们还要为了这款同质化的冒险游戏,特意去买Xbox呢?

  1. 《光环》系列

  自从《光环》系列的第一部作品发售以来,这个系列游戏就被当成是Xbox的脸面,也是微软每次升级主机最好的独占作品。在Bungie的掌舵下,这款游戏被认为是经典的、最具史诗气息的科幻射击游戏。

《《光环5:守护者专区》》

 

  公平地说,343工作室在Bungie离开后干得不错。创造了一个全新的故事,把士官长放置于一个全新的冒险中,并遭遇全新的敌人,激起了大家对这个系列游戏的新热情。

  不幸的是,尽管《光环4》是一款不错的作品,却并没有为我们带来什么新鲜的东西。尽管有新敌人,但是其中的乐趣并未被充分利用。虽然有新的武器,但是这些武器并没有为那些已经熟悉和喜爱枪械的玩家带来什么变化。而关卡也比原来更加线性化。

  尽管它还是一款有趣的第一人称射击游戏,但是《光环4》以及它的续作们已经并不像系列之前的作品那样充满革新性。

  【逗游原创文学组出品】

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