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《英雄联盟》6.13版本更新:传送大削、排位系统调整

发布时间:2016-07-05 09:08 来源:互联网   编辑:不笑猫

 

  仙灵女巫 璐璐

  Q对额外目标的伤害下调。W提供额外攻速。

  从历史上来看,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力。这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力,但在强化和保护友军方面却不尽人意。明确地说,我们不希望消灭单人路璐璐。玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分。话虽如此,辅助璐璐也应该享受到一些关爱。我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好,同时保证上单或者中单璐璐不会失控。这一次,无论是哪条线路,璐璐都可以带来合理的价值。

  综合

  基础法力值:292 350

  基础移动速度:325 330

  Q闪耀长枪

  新增:攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%

  减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 全等级2秒

  W奇思妙想

  新增:现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速

  高玩点评:整体很大加强,Q削弱了清兵能力,但减速提高,W增加攻速非常逆天,无论是上单,中单还是辅助均获利。围绕璐璐的四保一体系会增多,可以想象下,出了炽热香炉和基克先驱的璐璐,带着其W和E隐身出来的老鼠,或大嘴,是多么让人期待:)

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  河流之主 塔姆

  被动得到了调整。Q伤害增加。E护盾削弱。R距离增加。

  “我的天,”他生气的敲击着键盘。“你怎么能加强塔姆呢?”不要担心。

  数个月前,塔姆是统治下路的巨兽。他不仅无法被击杀,更是能通过被动和R技能造成大量的伤害,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。在这个赛季早期,通过削弱他的Q,以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳。从那时起,塔姆的削弱也被证实太过严重了。在他当前的处境下,塔姆既没有人玩,也非常羸弱。但我们应该如何加强他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?

  我们通过直接的尝试找到了是什么导致塔姆如此的让人挫败的原因,那就是他的伪无敌能力。坦克能力一直是河流之主的一部分,但作为辅助而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂。相对地,我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上。此外,【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已。

  被动-培养品味

  新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害。在攻击英雄时最大叠加3次。

  Q巨舌鞭笞

  伤害:80/125/170/215/260 80/130/180/230/280

  E厚实表皮

  伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害 70/75/80/85/90%所受伤害

  灰色生命值治疗转换:20/26/32/38/44% 25/30/35/40/45%

  护盾持续时间:6 秒 3 秒

  冷却时间:16/15/14/13/12秒 6 秒

  新增:护盾不再随时间衰减

  R深渊潜航

  移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害

  引导持续时间:15 秒 6 秒

  施法延迟:1 秒 0.25 秒

  敌人被警告时间:1.5 秒 1 秒

  距离:4000/5000/6000 4500/5500/6500

  高玩点评:整体加强,R的被动转移到被动技能上,那6级前的线上伤害和消耗能力更强。E护盾前期叠加变慢,但CD减少,治疗增高,持续3秒基本也够用,故还是收益高。R施放更快,距离更远,且引导时间降低,那需要队友更加迅速的判断,整体支援能力会提高。

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  魂锁典狱长 锤石

  史诗野怪将提供2个灵魂。

  W收益变动

  大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验。但对于锤石来说,收集史诗野怪的灵魂也并没有体现出有多棒。于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性,同时也通过改变W的收益来与之适配。此外,我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互,以让玩家在使用“闪现勾接灯笼”这一连招时更自信。

  被动-地狱诅咒

  新增:史诗级野怪现在会掉落2个灵魂

  W魂引之灯

  新增:灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值

  当在使用【Q死亡判决】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时,锤石现在会将灯笼扔至该方向的最大距离,而不再是走向可施法距离

  所以。如果你成功用【死亡判决】命中了目标并将自己拉向目标,那么在打断牵引前,灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时间

  高玩点评:灯笼获得了一些小增强,有助于锤石玩家更易秀出精彩操作。

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