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《英雄联盟》国服6.14版本更新 重做瑞兹登场

发布时间:2016-07-19 17:21 来源:互联网   编辑:不笑猫

 
  疾风剑豪 亚索

  疾风般的BUG修复。

  主亚索的玩家也是凡人。是吧。

  Q斩钢闪

  修复了一个BUG,该BUG曾导致在亚索100%暴击率属性的前提下,【斩钢闪】并没有招招暴击

  W风之障壁

  现在如果在施放【风之障壁】的同时亚索死亡,【风之障壁】不再无法阻挡投射物

  E踏前斩

  修复了一个BUG,该BUG曾导致在被击飞时使用【踏前斩】,【踏前斩】可以对多个目标连锁施放并且没有冷却时间及施法时间

  云端亚龙

  各层数提供了更多的移动速度。

  关于云端亚龙有什么想说但没说的话?自元素亚龙登场以来,云端亚龙就在满意度中垫底。虽然我们不反对通过全新的机制强化它,但首先我们还是希望在它已有的效果上做点尝试,看它现有的加速能力是否太弱。

  层数效果:15/30/45脱战移动速度⇒ 25/50/75脱战移动速度

  高玩点评:加强云端亚龙的性价比,提升刷新云端亚龙后的争夺激烈性。

  扭曲丛林

  打野奖励

  经验值奖励减少。金币奖励增加。野怪生命值增加。

  有趣的真相:我们上一次对扭曲丛林进行调整还是在5.11版本。那是27个补丁之前。从那时起,我们上线了季前赛季,季中赛季,以及成吨的其它改动。部分的改动让扭曲丛林变得失控,因此我们必须采取行动将改动的小船扶向正轨。

  首先是对于野区的改动。季前赛季的改动让打野英雄的装备从强调金币转移到了经验值之上。结果,如今扭曲丛林的英雄在完成打野后总体处于等级过高,装备过差的节奏(他们有比预期更多的生命值,这是由于早期的等级收益导致的)。于是我们重新调整了野怪营地,以让他们更好的适配如今的野区法则。

  综合

  和召唤师峡谷一样,野怪现在只会给予他们的击杀者经验值奖励(一致性万岁!)

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  魔像

  大魔像生命值:1240 ⇒ 1340

  大魔像经验值:150 ⇒ 120

  大魔像金币:69 ⇒ 81

  小魔像金币:21 ⇒ 14

  暗影狼

  大暗影狼生命值:1120 ⇒ 1220

  大暗影狼经验值:142 ⇒ 90

  大暗影狼金币:51 ⇒ 68

  小暗影狼金币:17 ⇒ 16

  幽灵

  大幽灵生命值:1050 ⇒ 1150

  大幽灵经验值:140 ⇒ 90

  大幽灵金币:45 ⇒ 70

  防御外塔

  护甲和魔抗增加。

  去年我们引入了新的防御外塔机制,目的是在早期游戏中为各英雄提供庇护所。那个改动还处在季前赛季的射手更新之前。随着英雄联盟中射手英雄的能力提升,扭曲丛林的防御塔也会被更容易摧毁,因此我们决定提高防御外塔的耐久度,来让它更加坚固。

  护甲:50 ⇒ 100

  魔抗:50 ⇒ 100

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