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看完就过目不忘!细数游戏史上的10个特别时刻

发布时间:2016-07-29 17:20 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  5. 《侠盗猎魔》——血红杀戮关卡

  “在把这些片段交给一个制作血腥电影的导演剪辑之前,这是一款你用尽可能暴力的方式到处屠人的游戏”。

 

  “真帅气”,我们已经准备好了我们的控制器,想要看看一款游戏的血腥程度的界限在哪里。

  但是,奇怪的是,你仔细想想,这是一款存在于PS2和Xbox世代的游戏。游戏的关卡描述即使在嘈杂的画面和音效中也表现不错,但是没有良好的画面效果,如何表现出暴力却是令人担忧的问题。

  在2003年的时候,Rockstar具有叛逆性和善于引起争议,但就算我们已经准备好了大镰刀组成了一支队伍,用羊角锤打断别人的骨头,貌似也没人对这件事情很在意(媒体、家长等)。

  4. 《古墓丽影》——Lara攀爬时性感的呻吟

  你知道Lara丰满的胸部,其实最早只是一个程序上的失误吗?最后设计团队觉得这样也不错,才保留了下来。

《《古墓丽影十周年专区》》

 

  我们不知道在公司最初关于游戏概念问题的会议上讨论了多少游戏角色性感程度方面的问题,但最终玩家得到的是,在今后的几年里,关于Lara本身外观方面的变化问题占据了媒体的视线。

  她有着不错的长相,跨文化的性感吸引力和游戏中做动作时有力的表现。尽管后来所有的一切应该归功于Shelley Blond在每一次Lara攀上岩壁时所做的配音——它就像某些性感的深夜广告。

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标签:游戏史 经典游戏 单机游戏 逗游网 
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