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发布时间:2016-08-25 15:30 来源:互联网 编辑:LAnche
同类型被动技能对比
和EZ被动类似的技能有许多,但是大部分在攻速方面都不如新版EZ的被动技能。
皎月的被动月银之刃,仅能获得20%的攻速加成,只有EZ18级被动的四分之一,但皎月的被动优势在于每三次普攻会造成一次较高的AOE伤害,非常符合她作为一个法师刺客的风格。
韦鲁斯的被动复仇之欲,击杀小兵和野怪后可以获得20%攻速加成,而在击杀或助攻一名敌方英雄后可以获得40%攻速。相比EZ的被动,韦鲁斯叠加条件较高,而且收益也不如EZ的被动。
乌迪尔的被动灵猴敏捷,最多提升30%攻速和15%移速,叠加机制和EZ类似,都是释放技能后叠加,唯一不同的是EZ还需要技能命中。但最大收益上,乌迪尔主要是移速收益,而EZ的攻速收益远超乌迪尔的攻速收益。
蝎子的被动水晶尖塔,在18级能够提供非常大量的移速与攻速,在攻速收益上是满层EZ被动的两倍,但必须要在水晶尖塔范围内才能拥有,而EZ的被动战斗中随时都能够进行叠加,孰优孰劣还不好说。
武器大师的被动无情连打,在满级可以提供88%的攻速加成,但需要进行8次叠加。单纯攻速收益上要比EZ略高,但因为持续时间仅有2.5秒,并且需要靠普攻来叠加,从武器大师的输出手段来看,实用性相比EZ的被动稍微差一点。
提莫的被动隐形的翅膀,最多可以提供与EZ一样的80%攻速收益,但需要提前隐身,并且只能持续3秒钟。而EZ的被动战斗中随时可以叠加,持续时间也更长,相比提莫一次战斗最多使用1~2次的被动而言实用性更强。