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发布时间:2016-08-25 15:30 来源:互联网 编辑:LAnche
对线打法&团战打法
对线期EZ的能力并不算很强,但也不弱。Q技能1150的射程让EZ即便是逆风的状态下也能够很好的补刀发育,E技能的灵活位移可以很容易的逃离打野的GANK。前期以猥琐发育为主,时不时的利用Q技能POKE敌方ADC(在敌方辅助不是奶妈和娜美这一类的情况下),多命中几次Q就能够进行反压制了。线上对拼的时候尽量选择双方一波小兵快清完的情况,这样可以减少Q技能被小兵阻挡的几率。
团战时主要利用Q技能poke,因为前中期没有攻速的情况下EZ的平A伤害并不是很出众,开打后第一时间用R技能攻击敌方比较密集的区域,以此快速叠满被动方便接下来的输出。经过6.17的加强后EZ被动的攻速大大提升,配合破败最高能够拥有一共120%的攻速加成,差不多1.7的攻速。配合这及其高额的攻速加成,破败以及魔切的额外伤害能够让EZ的普攻伤害发挥到极致,即便是大后期也不会比其他ADC弱多少,完全摆脱了此前“后期无力”的尴尬。
小技巧
1. EZ的W是能够给命中的英雄增加攻速的,满级的W可以提供40%的攻速,而W是有弹道的,所以可以进行WE的连招,E到W接近尽头的地方可以让自己也受到W的攻速加成,同时还能刷新一层被动(单单满层被动+W所提供的攻速就有120%)。
2. 快速叠满被动的方式就是利用R或者W,R技能通常都能刷到很多敌方单位,每一个敌方单位都能叠加一层被动并且刷新持续时间。而W技能可以同时命中多名英雄,包括敌方英雄和友方英雄和自己,每命中一个英雄就能够叠加一层被动并且刷新持续时间。只要利用好这两个技能,团战中根本不愁叠不了被动的攻速啦!
3. EZ的大招在施放的引导过程中是无法被打断的(除了死亡),这个效果类似于无法被控制,而大招的施放延迟是1秒钟,也就是说在控制技能即将临身的时候,施放R技能可以利用这1秒的施放时间变相抵消控制技能的持续时间。
4. EZ的E技能是将自己传送到目标区域附近,因此可以卡墙体来越过一些看上去无法E过去的墙,只要你的落点超过了墙体厚度的一半以上基本上就能够E过这座墙,闪现也是类似的机制,但闪现的距离没有EZ的E远。
5. 如何控制E技能的攻击目标?只要E到他脸上就好了,E技能所发出的自动追踪魔法箭是攻击落点最近的目标而不是攻击起点最近的目标,所以等敌人贴脸再E走并不能打出E技能的伤害。