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发布时间:2016-11-28 15:09 来源:互联网 作者:tkchbd 编辑:小猫
军队集结
收起政体切换为商人共和国,采用的政策如图所示。德国的另外一个厉害之处就是可以很早就利用上3城区城市+2住房的政策,中期不容易因为住房卡人口。
103T13城,回合科研100,回合文化130。在这个版本,除了德国以外,其他文明很难发展这么快了。
114T,已和刚果和谈,并击退了金闪闪的部队。工业化之后,全城开始普及工业建筑。英国竟然从左下角千里迢迢过来飞了一个城。你这么有诚意,那我就不客气的收下了。
从这里开始算是一个分界点。从开始到现在一直按国力平衡来发展的,下面根据科技胜利或是文化胜利有不同的打法。
如果是科技胜利,之后就很简单了,优先普及科技建筑,科技直接走化学出实验室,然后走电力出发电厂,期间可以造点兵打打邻居进行扩张,科技和工业建筑差不多之后,就可以一直锤瓶子了。以现在这个国力的发展速度,估计可以在180T左右飞吧。我没有按科技路线去打,之后可能会考虑读这个档试一下。
这局打的是文化胜利,文化胜利这时候就要开始抓紧造文化城区和建筑,因为十几T之后文化遗产就要出来了,要第一时间出考古学家去挖坟。现在我所有城都有学院,但每个学院基本就一个图书馆。这个科技水平对于文化胜利已经完全足够了,再多的科技只会浪费。
116T,军队集结在英国飞过来的城下,宣战。科技先走印刷术,出紫禁城。而且印刷术早晚也要走的,因为可以让文学作品的箱子翻倍。政策先走的启蒙。启蒙对文化胜利其实用处不大,这里主要是因为即使直冲考古,到时候文化建筑没法到位也白搭,所以先走个启蒙让科技快一点,对国力增强还是略有帮助的。