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发布时间:2012-01-09 来源:
4秒一个锤子,一个锤子晕两秒,随便配合一个控制英雄都能达到至少长达6秒甚至更多的的控制。
当你了解其技能CD之后,你还会一个人冲上去单挑么?
想上就上吧!反正娱乐是送够60个人头才算输。
在控制技能CD如此短的情况下,基本上有个CD较短的控制英雄出个羊刀都能控的对方欲仙欲死,例如张辽,先E,然后羊刀,再E,长达10秒的控制。
和队友的配合,也要注意CD时间,因为控制技能一起砸上去,控制时间是不会叠加的,那么如何才能最大效率的进行控制呢?
这是一个队友默契的问题,也是一个对英雄了解的问题!
例如孙策一个W,等待1.5秒之后,再接控制技能,计算好技能控制时间和CD时间,可以实现无限控,这就是控到死的由来。
小提示
破坏敌方的连续控制最好的方式就是打乱对方的阵营,通常由先手的团控或肉盾来进行,在计算好对方技能CD好的那会,提前控制敌方,就相当于延长了对面的技能CD。
3、魔量的掌控
显血显蓝的作用可以让玩家迅速的预判对方还能放多少技能,承受多少伤害,这里就要用到第一篇伤害计算的知识了。
而魔量嘛,这里我慢慢说。
现在就拿个例子来说。
就说……
就说凉粉……
哦,不,是徐晃!
徐晃,我知道又是徐晃,这片他上镜率很高么?那就这样吧。
徐晃的大技能信春哥是需要蓝的,如果你就剩一个锤子的蓝或者用于复活,而且自身也可能会死亡,那么这个技能就要慎用。
如果不能确保对面没有援军或必死,那么丢出这个技能,就可能是自己死掉。或者当徐晃面对邓艾的时候,有时候主动使用大技能也是很必要的。
再或者,你是张角,张角三连击,耗蓝差不多400左右,如果你不够三连的蓝,EW,FFF……
F……
F……
F
F你大爷啊,为什么我挂了啊!
F不出来,就差那一点蓝,遗恨黄泉,这也同样运用到敌方那里,如果一个对线玩家对你滥用技能,最后魔法不足,你发现他一个技能扔不死你,又没蓝扔第二个技能,那么你就可以放心的跟其硬拼,击杀他!
另外,在这里我不得不提到一件神奇的装备:灵玉,
5点的灵玉能瞬间回复225点生命和魔法,那么在你非常需要那点魔法和生命的时候,逃命,反杀,一切皆有可能!
小提示
一味不去计算魔法只知道许愿选蓝的话,是不能进步的,根据对面的英雄选择,例如有黄盖,蒲元这些技能CD很短,又经常使用技能挠人的英雄,一个灵玉的作用有时候比一些属性装更实用。
4、距离的了解
大部分是施法距离计算,当然攻击距离有时也是致命伤——至少在补兵方面,攻击距离较远的英雄更有优势。
最明显的就是团战的时候,远程英雄比近程英雄的输出空间要大的多(不过近战可以出三尖……)。
技能施法距离计算以及作用距离计算,这才是重点,一般的远程控制技能是500~600的施法距离。
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