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发布时间:2012-01-09 来源:
例如徐晃(你是今天的主角!)的锤子,孙策的W,刘璋的F
当然,比较远的,比如公孙策的E(你捡到展昭大侠了么?),长达2000的距离,最高晕眩5秒。
在你专心致志补兵的时候,远处突然飞来一箭,然后慢悠悠的走上来把你A死(这个叫残念么?)。
再例如魏延的W,在你看不到的敌方,一大棍子忽悠过来,本来满心以为敌方杀不死你,配合这个技能一套连招带走。
这是无奈啊,是忧伤啊,是悲剧啊!
但是,这又何尝不是自己没有考虑到对面英雄的技能所致呢???
还有一个超远距离的控制是夏侯渊,如果对面有灯,那么你在看不到对方的时候,画面突然一变,就被4个大汉包围了。
这个时候,你就算是叫破喉咙也没用了(公主:破喉咙!破喉咙! 破喉咙:谁找我! 谁:我没有找你啊! 我没有:我没有找破喉咙啊!………………)
当然关于距离有一个非常重要的道具那就是跳石/跳鞋,作用相同,都是用来瞬间缩短距离的,逃跑或者进攻都有效。
当你看到对面的张飞,关羽,刘璋这些有控制技能的英雄有了跳,而你还在线上继续补兵,那么等待你的要么是一个锤子,要么是两个锤子,或许是三个……
小提示
为了防止被突袭,灯是非常重要的,和队友抱团也是很有效的一种针对手段。当然,个人意识也很重要。
5、时间计算
从正式开始出兵的第0分钟开始,河道上路或者下路刷一个精元,之后每两分钟刷新一次,每30秒出一波兵。
第一波野怪刷新是0分30秒,之后每整分的时候刷一次野。
把握好时间可以实现拉野:先支配一个血较多的野怪,然后把它拉到自己方的野怪旁边(注意不要吸引到野怪的仇恨)。
每分钟的51秒打一下野怪,吸引他们跑出刷新出来的地方,然后带着他们一直往别的地方跑。
然后在整分钟的时候,会刷新出一波新的野怪,当这些被勾引出来的野怪回到窝里,就成了两波野怪,如此重复就能拉到很很很多的野怪。
因此,合理的计算时间,可以实现抢精元,拉野怪,控兵线,甚至设计好打野的最佳路线。
说到打野的路线,可能很多人都不在意,其实,打野的路线非常重要,一个好的路线选择决定了打野的效率和经验金钱的获得,甚至计算得当还能顺路去打BOSS,GANK等。
例如吴国下路有三个较近的野点,那么先拉野让己方小兵和野怪打,把兵线带回来,然后去吃精元,在对面随兵线靠近己方塔的时候,进行一次击杀,一举三得。
根据出兵的时间,还能确定对面英雄可能在的位置,例如放在魏国上路一塔的塔后灯,可以看到对面英雄跟随小兵过来的场景。
那么,如果没有灯,你是否依然可以打对面一个措手不及呢?
只要计算好时间,一样可以做到。
小提示
经常看右上角的时间,对你有很大的帮助,更重要的是多去利用时间点的作用。
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