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上古卷轴5:天际——如何提高游戏速度

发布时间:2012-01-17 来源:

 
  bCloneModelsInBackground=0

  ; 在后台克隆模型.HT或多核CPU必开.单核可试.默认 0(关)

  iLastHDRSetting=-1

  ; 不清楚

  [HAVOK]

  ; 物理设置

  bDisablePlayerCollision=0

  ; 设为1关闭主角的碰撞效果.等于穿人.默认 0

  fJumpAnimDelay=0.7500

  ; 连跳延迟.单位秒.

  bTreeTops=0

  ; 设为1角色可以站在树顶.

  iSimType=1

  ; 这个貌似可以设1或2.未测试.默认 1

  bPreventHavokAddAll=0

  bPreventHavokAddClutter=0

  fMaxTime=0.016

  bHavokDebug=0

  fRF=1000.0000

  fOD=0.9000

  fSE=0.3000

  fSD=0.9800

  iResetCounter=5

  fMoveLimitMass=95.0000

  iUpdateType=0

  bHavokPick=0

  fCameraCasterSize=10.0000

  iHavokSkipFrameCountTEST=0

  iNumHavokThreads=1

  fChaseDeltaMult=0.0500

  bAddBipedWhenKeyframed=1

  fQuadrupedPitchMult=1.0000

  iEntityBatchRemoveRate=100

  iMaxPicks=40

  [RagdollAnim]

  ; 景物特效动画设置

  bRagdollFeedback=1

  ; 景物反馈开关.未测试.默认 1(开)

  fCameraDist=1000.0

  ; 镜头距离?未测试.默认 1000

  fHierarchyGain=0.17

  ; 层级增进.未测试.默认 0.17

  fVelocityDamping=0.0

  ; 速率阻尼.大概是镜头移动和推/拉后,景物再跟进和自动回中.数值为整数.未测试.默认 0.0

  fAccelerationGain=0.8

  ; 加速度.鼠标移动越快镜头移动越远.默认 1.0

  fVelocityGain=0.6

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标签:上古卷轴5:天际 如何提高游戏速度 
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