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上古卷轴5:天际——如何提高游戏速度

发布时间:2012-01-17 来源:

 
  ; 音频开关.默认 1(开)

  bEnableAudioCache=1

  ; 音频缓存开关.预先加载声音文件.默认 1(开)

  bMultiThreadAudio=1

  ; 多线程音频开关.理论上可以增加音频的处理能力.单核慎用.请单独测试.默认 0(关)

  bEnableEnviroEffectsOnPC=0

  ; EAX开关.集成的声卡就别开了.默认 0(关)

  ; 缓存单位是KB

  iAudioCacheSize=7168

  ; 音频缓存大小.增加可以减少或排除音频播放时的停顿或破音机率.背景音乐之类有效.默认 2048

  iMaxSizeForCachedSound=4096

  ; 声效缓存大小.增加可以减少或排除生效放时的停顿或破音机率.除背景音乐之类有效.默认 256

  bUseAudioDebugInformation=1

  ; 不清楚.默认 1

  fAudioDebugDelay=0.0000

  ; 上面出现过....

  fDefaultMasterVolume=1.0000

  fDefaultFootVolume=0.5000

  fDefaultMusicVolume=0.3000

  fDefaultRadioVolume=0.5000

  fDefaultEffectsVolume=1.0000

  fDefaultVoiceVolume=0.7500

  ; 上面几个都是音量.在游戏中可调.

  iMaxImpactSoundCount=24

  ; 最大有效音源.决定有效声音效果的最大数量,降低到24或16可以提高游戏性能,减少声效异常,但设太低有可能会引起一些开了硬件加速的电脑系统死机,崩溃等.当然机器够牛例如独立声卡之类的,开到64也可以.默认 32

  fMaxFootstepDistance=1100.0000

  ; 决定多远可以听到脚步声.

  fPlayerFootVolume=0.6100

  ; 主角脚步声音量.

  iCollisionSoundTimeDelta=150

  ; 不清楚.

  iRadioUpdateInterval=250

  ; 收音机更新间隔.未测试.

  fMinSoundVel=90.0000

  ; 貌似是最小声效传播速度.

  fDialogMinDistance=125.00

  fDialogMaxDistance=1800.00

  ; 对话音最小和最大距离.未测试.

  fMainMenuMusicVolume=0.6

  ; 主菜单音乐音量.

  fDBVoiceAttenuationIn2D=2.0

  ; 不清楚.

  fCollisionSoundHeavyThreshold=60.0

  ; 决定物体受到多大的碰撞才会发出声音.未测试.默认 60

  fDialogueFadeDecibels=6.0

  ; 对话音分贝渐变幅度.

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标签:上古卷轴5:天际 如何提高游戏速度 
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