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《三国志13威力加强版》大地图战斗特技效果研究

发布时间:2017-06-08 15:00 来源:互联网

 

  手合攻城

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  既然说到了大地图攻城,那就顺便提(tu)到(cao)一下手合攻城吧。刚才还是用死肥猫作为实验武将做了一下手合实验,四百能力值不变,将战法换为大幅提升攻击的军神,这样开战法状态时攻城的加成更为明显。

  先不说话,依次放出攻城0-9状态下无战法打阵的伤害截图:

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  然后是攻城0-9时开战法(军神)打阵的伤害截图:

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  从0到9,不开战法的话,每级攻城造成的每次打阵的伤害一共只上升了大概(7-4.5)/9≈0.28点, 对打阵的提升基本是肉眼不可见的,感觉有时候加一级和不加并没什么区别。

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  而开了战法的情况下,每级上升的伤害值则大概是(15-9.5)/9≈0.61点,也就是说每次能上升不到1的加成,你这一级假如打阵的伤害是11,11,12……那么下一级的伤害大概就会使12,12,12……

  可以说,PK版攻城对打阵的加成真的不算很多,每一级的加成还不到1,反观开个高级战法伤害都会翻倍,所以个人认为,在吧剧除非你能将攻城从低等级直接提升到9,不然可能还不如将这些精品点投入到战法重抽当中,出一个好点的战法。

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标签:三国志13威力加强版 大地图战斗特技 
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