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发布时间:2017-08-01 15:24 来源: 作者:未知 编辑:跟疯摆起来
亲爱的召唤师,
LOL将在8月1日5点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨6点全区停机维护,更新7.15版本,预计停机时间为06:00-12:00
欢迎来到7.15新版,本次新版我们微调了科加斯的更新,并削弱了一些强势英雄。
从职业赛事层面来看,地区的总决赛即将到来。结果就是,我们想要在这些最高等级的对战中加入一些差异性,但也想要创造一些稳定性,这便意味着许多小型改动。首先,我们必须削弱一些过于强势的英雄,当然还有对职业舞台中鲜少出现的弱势英雄带去关爱。因此本次新版内容看起来要比常规更多,但许多的改动都很微小。
还有就是,你还记得厄加特吗?是的,经过我们的一番打磨,他现在将以全新的重装战士姿态返回战场,当心他膝盖上的火炮。让我们再次强调。膝盖上的火炮。你可要当心啊。
那么请前往召唤师峡谷,但请记得阅读官网上厄加特的技能改动,否则,你将对毁灭一无所知,并被无畏战车撕成碎片。
英雄改动
已在版本内,即将放出!
被动法术强度收益提升,W冷却时间减少。
阿卡丽已经在做她应该去做的事了。但问题在于,即便如此,她也没有足够的可靠性来将游戏带向终末。
被动-忍法!苍绯印
法强收益:0.65 → 0.75
W奥义!霞阵
冷却时间:20秒 → 18秒
高玩点评:被动AP加成提高,增强了回血和伤害。W冷却减少2秒,整体加强。阿卡丽一直都不弱,现在更强势了
游戏后期沙兵伤害提升。
将阿兹尔塑造为一位更具吸引力的后期混合型核心英雄,让他能够与当前版本众多中路之选进行一战(尤其是那些不能在线上压制他的英雄)
W沙兵现身
沙兵突刺伤害:50-170(于1-18级)→ 50-195(于1-18级)
高玩点评:小幅加强沙兵中后期伤害
E基础伤害和百分比生命值伤害减少。
经过上个版本对【E恐惧之刺】的改动后,科加斯的伤害变得有点太高了。减速效果让他能够更容易的释放所有伤害,因此他的尖刺就不再需要这么有效了。
E恐惧之刺
伤害:20/35/50/65/80 → 20/30/40/50/60
收益:4%目标最大生命值→ 3%目标最大生命值
高玩点评:E伤害削弱,主E加点收益降低
在蒙多承受魔法伤害时,E现在会增加魔抗。
从历史上说,蒙多曾是一位能够对抗多种魔法伤害的后期前排。与其他坦克相似,爆发伤害并不能秒杀蒙多,虽然其他坦克承受完第一轮伤害后往往会陷入重创,但蒙多的治疗能力却允许他回满血。我们通过提供他对持续性魔法伤害的抵抗能力来加强他作为抗魔坦克的定位。
E潜能激发
【新】受到伤害或消耗生命值时增加蒙多医生2%的魔抗(最多叠加3/6/9/12/15次)
高玩点评:对抗AP英雄抗性提高,在面对混伤阵容时更肉了。
E冷却时间在低级时减少。
只要技能都已冷却完毕,艾克就十分擅长对抗法师,因此我们也想让他能够更经常的加入战斗。
E相位俯冲
冷却时间:11/10/9/8/7 秒→ 9/8.5/8/7.5/7秒
高玩点评:艾克一般是副E加点,故在前中期都加强,冷却时间减少,更容易突进。
基础攻击力减少。
与其说伊莉丝的机动性和对线上造成的压力,倒不如简单的归结为伊莉丝清线太快。因此,我们觉得作为一名打野英雄,她的远程普攻伤害有些过高了,这让她太过容易触发红BUFF的特效。因此我们想到了一个一石二鸟的办法来让伊莉丝的伤害稍微变低。
基础属性
基础攻击力: 50.5 → 47
高玩点评:基础攻击力降低,削弱前期刷野和对拼能力。
Q冷却时间在低级时减少。
我们给予了伊泽瑞尔一次小型加强,来帮助他在低级时找到更多换血的机会,这个加强应该尤其能帮助处在成长期的速眼泪流的EZ玩法。
Q秘术射击
冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5 秒 → 5.5/5.25/5/4.75/4.5秒
高玩点评:9级前加强,更频繁放Q和叠加女神之泪
被动伤害提高。
普朗克在低级时的弱点有些太过明显了,那就是我们的海洋之灾难以对伤害他的人进行回敬。因此我们让他的刀刃在前期更加锋利,这样他就会更乐意去用武器火拼,而不是依靠炸药桶。这个改动将让他更加懂得依靠自己,并过渡到游戏后期。
被动-烈火审讯
伤害:30-200(于1-18级)→ 45-215(于1-18级)
高玩点评:被动伤害提高,1级就多了15点,前期很大加强。
基础攻速减少。R冷却时间在低级时提高。
与伊莉丝相似,比起其他能力,古拉加斯的清野速度实在太快了。此外,既然他的大招时机需要更多的直觉,我们也对提高它的冷却时间感到很放心。
基础属性
基础攻击速度:0.651 → 0.625
R爆破酒桶
冷却时间:100/90/80秒 → 120/100/80秒
高玩点评:基础攻速降低,R冷却时间提高,削弱。
大招冷却时间在低级时减少。
随着上路的英雄潮流正在向拼命型战士过渡,是时候让艾瑞莉娅再次闪耀了。为了帮助她能与如今的上路巨人一战,我们让艾瑞莉娅能够更频繁地在游戏前期使用【至尊锋刃】,允许她更激进地换血。
R至尊锋刃
冷却时间: 110/85/60 秒 → 100/80/60秒
高玩点评:小幅加强,前中期R冷却减少,更快使用R
W冷却时间减少。
虽然金克丝的主要攻击模式(一直是普攻)符合规范,但我们想要给她的其他技能带来点甜头。于是我们让金克丝能够更频繁地使用【震荡电磁波】,无论是出于远程消耗还是中距离战斗减速。
Q枪炮交响曲
BUG修复:【卢安娜的飓风】的箭矢现在会正确地对它们的首要敌人造成鱼骨头的额外伤害
W震荡电磁波
冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 8/7/6/5/4秒
高玩点评:W全等级冷却减少2秒,加强。金克丝看生存环境,副W加点或副E都行,建议副W打伤害。
大招额外攻击力收益提高。【德拉克萨的幕刃】现在能适当的与凯隐的技能互动。
凯隐来到召唤师峡谷已经一个版本了,我们最喜欢他在暗裔形态下的能力。不过,暗影刺客形态却不容乐观。尤其是他的全力一搏的输出并不足以造成击杀——甚至是当他领先时亦然——因此我们必须加强该形态下他的收益。
R裂舍影
收益:1.1额外攻击力 → 1.5额外攻击力(暗裔化身形态下会失去这个收益,但收益方式改为敌人的最大生命值,因此该形态并不受影响)
高玩点评:加强进化暗隐刺客的R伤害。
每级法力值和基础攻击力提高。
丽桑卓在游戏后期乱战中的耗蓝远超我们的想象,这是由于她技能的高耗蓝和短冷却时间所造成的。这次改动后,她应该能在法力值耗光前多打出数个额外的技能,同时强化的还有她的补刀和通过普攻骚扰敌人的能力。
基础属性
基础攻击力:50.536 → 53
法力值成长:50 → 60
高玩点评:基础攻击力提高,对线更容易补刀和A人,成长蓝量提高。整体加强
Q冷却时间在低级时减少,如果W在发射出去时命中了友军,那么折返时的护盾将为友军和拉克丝本身提供双倍收益。
我们给予了拉克丝更好的在线上进攻性地使用【曲光屏障】而不需因此将自己暴露在突袭位置或交战太久的处境。我们还认为光辉女郎的辅助能力并未给人留下深刻的印象,于是我们便让她能够更好的通过精准施放【曲光屏障】保护队友。
Q光之束缚
冷却时间:15/14/13/12/11 秒 → 13/12.5/12/11.5/11秒
W曲光屏障
【新】【曲光屏障】在往程时如果击中了一位友军,那么它在折返时会产生双倍护盾效果
高玩点评:W护盾很大加强,1级Q冷却减少2秒。加点可以更灵活,副W或副Q都行。
Q冷却时间减少。
我们正在改良【碧波之牢】在运行时间上的覆盖率,以让娜美一石二鸟的游戏幻想更容易实现。
Q碧波之牢
冷却时间:14/13/12/11/10 秒→ 12/11/10/9/8秒
高玩点评:Q全等级冷却减少2秒,加强