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腾讯何以制霸?十分钟带你读懂整个游戏圈!

发布时间:2017-08-03 22:35 来源:逗游网  作者:我在右   编辑:文学组

 

  2005年

  如果当年有朋友圈的话,《劲乐団》一定可以刷爆它。当时的学生党对这款音乐休闲游戏特别热衷,午休时间都不忘去网吧对着键盘发泄一下高中生活的枯燥与苦闷。劲乐団也开启了音乐游戏的新大门,同时开启了网吧键盘的噩梦。

 

  这一年游戏圈发生了两件大事,让我几乎忘记了有其他游戏的存在。

  一件是足以影响整个中国游戏圈的史诗级大作《魔兽世界》公测,虽然由于囊中羞涩玩不起点卡游戏没能第一时间体验,但单是坐在旁边看大叔们玩就觉得这游戏逼格很高,甚至比天堂还要高。九城靠这款游戏虽然没能赶如日中天的盛大下马,但它给九城带来的名望,已经超越盛大了。

 

  一件是国内首款免费3D武侠韩游《热血江湖》公测,一经推出就快速席卷了整个中华大地,记得当年半个班的男生都齐聚在网吧组队砍蛤蟆,能卡老虎的都是绝顶的高手。游戏画面清新自然,角色鲜明可爱,最重要的是免费!《热血江湖》算是开启了免费游戏的先河,它的第一代掌门人17GAME总裁赵小明也是靠它走上了人生巅峰。不过由于策略失误,把公司卖给了中华网,由于种种狗血的剧情,从此便消失在江湖了,顺带着也把盛极一时的热血江湖带走了。

 

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