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ARPG编年史:00年代下,第三部等于有生之年?

发布时间:2017-09-19 09:27 来源:3DM  作者:未知

 

  伊苏:起源

  NDS在2007年发布了两款不同寻常的action—RPG,史克威尔·艾尼克斯制作了品质出众的《美妙世界》,但由于系统原因被遗憾的忽略了。该作继承了SE在GBA《王国之心》上的混合元素,受到日本风格街道的启发,该作加入了许多新机制。

  另一款战棋类RPG《召唤之夜》则全球发布了action—RPG模式的外传《召唤之夜:孪生时代》,游戏采用了俯视视角与砍杀玩法,还包含了有趣的双人玩法。但是《召唤之夜》系列的action-RPG作品只此一部,也许是受到了开发商Flight-Plan在2010年就倒闭的影响吧。在我们离开2007年时,iphone在这一年全球发布了,这也为手游开启了新篇章。

  美妙世界

  2008年就是暴风雨前的宁静,我们能够看到许多游戏发展的新趋势。首先,掌机市场呈井喷态势,就算是Wii销量也同样大增。在Wii与DS之间,新的光芒在原本属于PC的大型休闲游戏市场上照耀开来。08年中旬,苹果上线AppStore,要不了多久它就会获得和PC端相同的份额。

  《怪物猎人》的热销对于日本游戏开发商,乃至于传统游戏版图都起到了震动作用,它看上去就和此前的《塞尔达》一样,《怪物猎人》带给其他厂商的启发就是要在游戏中添加更多的RPG成分。

  梦幻之星 PSP

  世嘉洞察到了机遇,他们便开始着手于《梦幻之星》的复活工作。PSP上的《梦幻之星》移动版是一款结合《梦幻之星OL》与《怪物猎人》的混合作品。这款游戏在正确的时间出现在正确的地方,由于该作十分畅销,世嘉紧接着就推出了两部续作。在NDS平台,世嘉发布了《梦幻之星 Zero》,这就不像前者那样辉煌了。

  史克威尔·艾尼克斯则发布了《最终幻想:核心危机》(注:日本于2007年9月13日发售,欧美于2008年发售),FF7CC作为FF7的前传讲述了艾丽丝的前男友,英雄扎克斯的故事,他与克劳德有着许多共通点。该作在游戏手感上稍显笨重,但是游戏剧情与结尾则是无与伦比的精彩。FF7CC是一部非常成功的作品,但不知为何迄今为止我们还没有看到FF7数码重制版的出现。

  伊苏7

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标签:ARPG 编年史 
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