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盘点二十年来中国最具影响力的网络游戏(下)

发布时间:2017-09-22 15:28 来源:逗游网  作者:我在右   编辑:文学组

 

  17:《傲视天地》——开启了数值游戏巅峰

 

  2010年5月11日,上海锐战网络发行了对未来游戏行业影响深远的战争策略类网页游戏《傲视天地》,一时间惊为天人,游戏深得征途数值为主系统为辅的设计精髓,做了大量的游戏体验上的革新,各个系统环环相扣,玩家成长层层递进,第一次把数值游戏提高到艺术的高度。

  后来的《神仙道》在其基础上,对成长体系做了进一步优化,最终给广大游戏厂商提供了一套简单易操作的数值游戏模板。

  数值游戏自此以后,成为一个单独的门类,开枝散叶,香火旺盛,其触角延伸到端游、手游,大有一统天下之势。

  18:英雄联盟——开启电竞新篇章

 

  2011年9月22日,腾讯注资研发并代理的《英雄联盟》公测,然后开启了长达数年的热门网游TOP1之路。

  作为腾讯三驾马车之首,LOL成为全球首个以亿为单位计算活跃玩家数的游戏。即便是强大如魔兽世界,最辉煌的WLK时代,也只有1200万活跃用户。

  LOL的火爆,直接带动了中国电竞行业与直播行业的跳跃式发展,十几年不愠不火的电竞行业,突然就随着LOL的风靡爆发了,不得不说这是一件幸事。

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