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《QUAKE3》完全手册大全(上)

发布时间:2012-02-02 来源:

 

  电浆枪是一种很常见的武器,几乎在每一个死亡竞赛地图上,都会看到它,这是一种你经常需要依赖的武器。虽然电浆枪不象火箭筒、BFG-1 0K以及用得非常顺手的轨道炮那样有效,但是它的开火速率、速率以及破坏潜力,将其塑造成一柄全能的武器,在远距离战斗及近距离战斗中都能发挥出巨大作用,可以用来对付携带任何装备的敌人。

  在一对一搏杀竞赛中,人们一般趋向于使用火箭筒。不过只要你能够避开敌人射出的火箭炮,即使是使用电浆枪,也拥有一定的获胜机会。不断的变换位置,四处跳跃,发射出等离子体,这样敌人就几乎无法避开你的子弹了。将敌人诱入狭小的房间或狭窄的走道中。房间越大,道路越宽,就越容易避开电浆枪发射出的子弹。榴弹发射器(Grenade Launcher)

  默认弹药:10弹药收集数目:5弹药最高值:200破坏潜力:极高(只要子弹正中敌人,破坏力将高达100-120)

  射程:可变开火速率:中等自身伤害:有流弹伤害:有

  告别了《雷神之槌》和《雷神之槌II》,走进《雷神之槌III》的榴弹发射器具备特别高的破坏潜力(正中敌人的话,它的破坏力不下于火箭炮,甚至比火箭炮还大),但可惜的是,它的不可预知性,大大地抵消了这一个优势。开火之后,榴弹将会在爆炸前的三秒钟之内四处弹来弹去,反弹的方向和速度根据你发射的角度(以及发射出的手榴弹与它接触的第一个平面之间的距离)而定;记住,命中的对象甚至包括你自己在内!

  企图掌握榴弹发射器的反弹模式,将会是白费力气。还不如针对敌人的步法,尝试着设计出一种榴弹的发散模式,就象是一块布雷区。不要让你的对手有太大回转的余地。你甚至可以尝试着投出一些手榴弹,让它们落到敌人的背后。因为敌人无法从一侧走到另一侧,后退或是前进…也就是说,没有任何回转的空间,无法避开爆炸,这样你就可以轻松的消灭敌人,增加杀敌得分。

  榴弹发射器最适合在混战游戏中使用。所以当你看到它经常放在一个位置较高地方,一个平台或是壁架上时,也就知道这不是巧合了。无可避免的你还将会看到一个游戏者站在那个平台上,正在使用榴弹发射器,朝下面疯狂扫射,这样可以相对容易的造成更大的伤亡;当其它的游戏者在房间中相互追逐,忙着对付彼此的时候,一般不会注意到落到他们身旁的手榴弹。完成这些动作的同时,你自己也在小心那些房间中阴谋设计你或朝你放冷枪的敌人,或是那些企图偷偷的溜到你的上方的对手们。

  退出弹跳发射台的降落地区,扔那些降落地的附近扔出几枚手榴弹。当你看到有游戏者接近那片地区时,就立即抛出手榴弹,用爆炸来迎接那些即将着陆的敌人。

  狭窄的走廊以及角落的附近是使用手榴弹的最佳地点。如果敌人正在追赶着你,你一边倒退着,一边朝左边或右边的墙壁抛射出手榴弹,碰到墙壁后反弹出来的手榴弹将会完全堵塞住敌人的去路,给追赶你的敌人带来很大的不便。不要笔直的朝敌人扔手榴弹(他可以跃起,轻易的避开手榴弹,更不用说,手榴弹甚至有可能在敌人经过之后才会引爆)。

  在特别为一对一锦标赛游戏设计的《雷神之槌III》地图中,根本无法找到榴弹发射器,但是如果发现自己面对的只有一个敌人时,你可以将敌人诱到角落中,或是诱入狭小的房间中,然后才抛出手榴弹。尽可以降低敌人避开爆炸的可能性。当你跳去取补给品或更多的武器时,你可以使用榴弹发射器来困住敌人。朝身后的走廊中抛出无数的手榴弹,你的敌人会在决定追赶你之前,再三踌蹰一番。最后,你可以使用榴弹发射器来做手榴弹跳跃动作,就象你可以使用火箭筒以及BFG来做这个动作一样―― 虽然这个动作的技巧性更强,甚至比使用那两种武器,对自身所造成的伤害更大。将一枚手榴弹扔到合适的位置上,然后迅速的跑上前,让冲击波把你卷到半空中。精确的计算时间,当手榴弹一爆炸,你就立即跳跃,爆炸产生的冲力将会把你推上天空。利用手榴弹跳跃来到达你一般无法到达的地区,或是为了迅速的跃上平台、曲折迂回的楼梯或是弹跳发射台上。火箭筒(Rocket Launcher)

  默认弹药:10弹药收集数目:5最高弹药值:200破坏潜力:极高(每枚击中敌人的子弹产生的破坏值高达100左右)

  射程:远开火速率:中等自身伤害:有流弹伤害:有

  虽然在以前象《Doom(毁灭战士)》系列以及《Duke Nukem 3D》这样的《雷神之槌》式射击游戏中,也会看到火箭筒,它在最初的游戏中,表现得实在太好了,好得无法用言辞来形容,它的破坏威力是它最显著的特点。它的速度、开火速率以及破坏潜力都凌驾于其它武器之上,相比之下,象轨道炮以及超级散弹猎枪这样的武器形同废铁。当然,使用那些武器也能够消灭一些敌人,但是它们毕竟不能与《雷神之槌》中的火箭筒迅猛的杀伤力相提并论。

  在《雷神之槌II》中,它的威力相对降低了一些。这不仅表现在子弹的开火速率变慢了(可以较容易的躲避它),而且它的冲击波幅射光线(虽然仍然能够造成巨大的伤亡)也不会象《雷神之槌I》中的火箭筒那样散发出同样强大的力量,将敌人冲上天空或是卷离平台。《雷神之槌III 》中的火箭筒可以说是这两者的综合体。子弹的速度有所回升,但仍然达不到《雷神之槌》中的那种水平;另外,冲击波的影响也会再次重现,你可以指望它将敌人卷起――推入空中或是冲下平台――只要轻轻的扳动火箭筒,就能产生如此惊人的爆炸效果。要做到熟练的使用火箭筒,就需要在联机游戏方式下,与众多的《雷神之槌》游戏高手们一争锋芒。研究它的开火速率以及子弹的速度。学会精确的估算出目标敌人下一次的举动并开火,以及估计火箭炮击中目标敌人所花的时间。一枚火箭炮就可以杀死一个未着盔甲、健康值为100的游戏者。你在每一张地图上都将会找到这种武器。它一般都放在竞争非常激烈的位置上。

  关于火箭筒,最需要记住的一件事情就是,它会引起流弹伤害(或冲击波伤害)甚至与直接命中造成的伤害一样大。要击中一个不断移动的敌人,难度也比较高,何况你不能经常开火。所以你不要指望依赖于直接命中敌人,而应该尽可能的依靠每枚子弹引发的流弹伤害来消灭敌人。朝你的敌人的附近位置开火――他们脚下的土地或是附近的墙壁。利用这种方法,只要两三枚炮弹就可以消灭一个敌人,不过你要确保炮弹爆炸的地点与你的敌人所处的位置非常的近。另外,猛烈的流弹破坏会将你的敌人弹起来,然后你就可以瞄准晕头转向的敌人,再补上一枪了。最常用的一个动作就是对着你的敌人脚下的土地开枪,他将会被冲击波推上半空中,然后你在他着陆之前,对准他的着陆点,再开一枪。

  善加利用每一枚火箭炮,不要胡乱开火,哪怕是对着地面或墙壁开火。如果你太过疯狂,不用多久你就会注意到你已经严重伤害到自己了,因为你发射出的火箭炮在离你太近的地方爆炸了。这也就是为什么你在游戏中经常会看到一个游戏玩家在发射了火箭炮之后,立即逃离现场的原因;这不仅是因为不断的变换位置可以让他们免于被敌人的子弹(或流弹)伤害,而且也不会轻易的为自己的流弹所伤害。

  在混战游戏中,寻找一片火箭炮可以发挥出最大威力的地区。寻找那些人员拥挤的走廊下手,朝里面发射火箭炮。向游戏对手们经常经过的武器再生点扳动火箭筒。朝弹跳发射台的着陆地区开火。这些都是比较常用的招数。

  使用火箭筒时,抢先敌人一步非常重要。因为这种武器会引发严重的流弹破坏,四处乱飞的流弹可以轻而易举的伤害在地面上四处跑动的敌人,然后你就可以跑到一个高高的平台上。因为你的对手站在下面的地面上,你可以居高临下,发射火箭炮,重挫敌人。如果你的敌人站在位置较高的平台上,你就只能待在敌人脚下的土地上了(很容易被命中)。在混乱游戏中,尽量抢占高地,特别是那些放着重要物品的房间上方的位置,许多游戏者都肯定会经常来这儿,你就可以居高临下的消灭他们了。

  一对一游戏中的主宰武器显然就是火箭筒。虽然许多能量补充物品也占有重要的地位,但那些控制着火箭筒的游戏者显然在竞赛中领先。除非你的对手使用的是BFG。否则火箭筒都较其它的武器占取优势(一个例外的情况就是在远距离使用的轨道炮)。珍惜每一次收集火箭筒的机会,不要让你的敌人的脏手碰到它――考虑到在《雷神之槌III》中这种武器迅速的再生能力,这的确不是件容易的任务。比如说,在锦标赛地图Fatal Instinct上,火箭炮就放在地图中央处的一个眺望台的位置上。控制地图上这部分地区对于你的取胜具有决定性的作用。你同时还要兼顾放在眺望台外面的四倍杀伤力能量补充物品。但是只要控制住火箭筒,至少你在武器方面就比你的敌人占优势了。

  游戏老手们在最初的《雷神之槌》中最精通的一个动作就是火箭式跳跃。这需要利用火箭筒来增加每一次跳跃的高度。要完成这个动作,只要用火箭筒对准你自己脚下的地面,起跳;然后立即扣动扳机。额外增加的高度可以让你到达地图上更高的地区上(这通常是一件好事),何况这额外的高度还有助于你避开敌人的炮火或是有助于你居高临下的开火。记住,作这个动作也会引发一定的自身伤害。除非你穿着盔甲,否则你就会丧失 40个健康点。取走游戏指南中能量补充物品部分中提及的战衣(battle suit),用来保护你不会受到火箭炮(无论你是用火箭炮来对付另一个游戏者还是做火箭式跳跃时)的流弹伤害。

  闪电枪(Lightning Gun)

  默认弹药:100弹药收集数目:60最高弹药值:200破坏潜力:中等至较高(每枚子弹的破坏值大约为8)

  射程:中等开火速率:极快自身伤害:无流弹伤害:无

  曾经在《雷神之槌》中出现的闪电枪(当时被称作霹雳枪)再次出现在《雷神之槌III》中,新版闪电枪的性能相对降低了。在《雷神之槌》中,只要这种威力强大的棒状光束碰触到对手,就能够在眨眼间将他杀死。新款的闪电枪使用起来就需要更大的耐心,准确的瞄准以及较低的声音。它的破坏力相对一般,每发子弹的破坏值为8,但是它的开火速率在很大程度弥补了破坏率上的不足。综合这两点,只要你能够保证你的光束一直盯着目标敌人,它就会发挥出特别可怕的威力。

  如果你对付的是一个移动性特强的敌人,你就会发现你的闪电枪很不管用。只有光标在一段时间内一直锁定目标敌人,才会造成致命伤害。所以当你对付的是一个时刻移动着的目标物的话,要做到这一点也就颇具挑战性了。竭力将你的敌人逼入壁橱中或是死角中。这些位置的活动空间非常有限,这样你用闪电枪取胜的机会就更大一些。这种武器最适合在中程战斗及近距离战斗中使用。你离目标物的距离越近,就越容易用十字准线光标锁定敌人。

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