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发布时间:2012-02-03 来源:
骑兵在森林区域的肉搏能力会大幅度的下降,所以说在部队配比上面;炮兵和步兵的比例加大;
步兵:炮兵:骑兵比例保持为4:2:1即可;即一只10只部队的兵团(包含将军,将军作为骑兵),步兵为5到6队,炮兵2到3队,骑兵1到2队 步兵三分之二作为攻击肉搏兵团;三分之一作为护卫炮兵,以及吸引对方炮兵火力;炮兵则是作为攻击敌方步兵冲锋的主力,多使用散弹攻击,
骑兵主要任务则是偷袭敌方步兵团的后方,剿灭炮兵,追击残兵;
下图则是基本的一个操作界面的说明;
战斗移动则是WSAD模式,即W向前,S向后,A向左平移,D向右移动;Q,E则是分别向左边和右边旋转;小键盘的/ *则分别是放大和缩小视角
先说一下标准的战役布置整形,如下图例子;炮兵处于可布置区域的最高点;肉搏部队处于炮兵的前方,当不是正前方,小心被炮兵误伤
两翼可以布置一些低等级步兵作为护卫,吸引敌军炮兵火力;一般来说敌人的炮兵主要攻击点是你的将军和你的炮兵
如果兵力富足的话炮兵后面可以布置一队精锐肉搏步兵作为预备,防止两翼的护卫部队因为炮击或者骑兵偷袭而溃退
最外翼可以布置一些骑兵和游击部队,作为对冲锋上来进行肉搏的敌军部队后方和侧翼的包抄攻击
将军建议放置在靠后的位置,避免被敌军的炮火打死;不要小瞧对方的火炮,如果你倒霉的话,敌军的火炮可能一下子就把你的将军轰死;
一旦将军死了,对于你的战斗将非常的不利;基本来说,如果这只部队的将军被打死了,士气会下降的非常的快
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