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如何革新MOBA体验,《虚幻争霸》中西合璧思路或可借鉴

发布时间:2018-01-19 18:14 来源:  作者:未知   编辑:释天

 

  【不断自我革新的“革新MOBA”】

  2016年12月,腾讯正式宣布获得《Paragon》的国内代理运营权,定名《虚幻争霸》,并于2017年4月25日启动首测。

  此后的两轮测试,腾讯和Epic Games通力配合,结合用反馈及测试数据,对游戏展开了一系列改进和优化。至此,在早期版本中,游戏单局游戏时间过长,学习门槛较高,人物外型及头像icon过于欧美化等问题均得到了有效解决。


(超过40%英雄ICON重新设计)

  综合历次版本更新文档可知,相对于早期版本,《虚幻争霸》如今的地图尺寸缩小,从而加快了战斗节奏,加剧了对局冲突。而地图面积虽然缩小,但Epic Games却大幅改进了地图结构,拓展了3D空间的可玩性,并优化地图辨识和地标建筑。


(优化地图辨识和地标建筑)
 

(地图空间细节的优化更凸显3D优势)

  此外,Epic Games对英雄进行了大幅度的调整,重置或大幅修改了60%的英雄及其技能,提升所有英雄至少50%的攻击速度,满足了易上手、爽快战斗的游戏定位,实现整体英雄体系更合理的阶梯式体验。

  同时,根据《虚幻争霸》运营方介绍,针对英雄造型偏欧美化的问题,腾讯与Epic Games沟通并建立了英雄美术审核机制,今后的中国英雄和中国皮肤都将进行双边深度沟通。


(《虚幻争霸》角色外型设计原画)

  目前该游戏已储备超过20款的东方风格皮肤,并对超过50%的英雄形象、超过40%的英雄图标重新设计,使得不少近似题材的海外引进游戏中普遍存在的欧美风“大妈脸”基本在《虚幻争霸》里绝迹。

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