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如何革新MOBA体验,《虚幻争霸》中西合璧思路或可借鉴

发布时间:2018-01-19 18:14 来源:  作者:未知   编辑:释天

 


(角色美术表现大幅调整)

  除去这些外,对游戏一些不太引人注意的小细节,《虚幻争霸》也同样未曾忽视。如游戏HUD战斗界面的优化,让团队信息和重要地图信息更加突出;弱化了一些非关键战斗信息,使得游戏更加符合竞技对战诉求。


(HUD界面优化 丰富玩家策略体验感)

  【中西合璧,精准背后是诚意所在】

  上述更新优化内容,既可以说是《虚幻争霸》为实现其革新MOBA体验的目的而作出的努力,同时也是这款海外大作注重中国市场的具体体现,当然在这一方面,Epic Games的诚意显然没有仅仅停留在倾听中国用户的意见这一层面上。

  在本次1月18日的版本更新中,具有典型中国文化背景的新英雄“悟空”的登场,被视为《虚幻争霸》拥抱中国文化和中国市场的一个示好举动。更重要的是,在打造“悟空”这一中国风英雄的过程中,Epic Games并未像过去一些欧美游戏那样做。


(这可能是MOBA史最符合国人审美的悟空)

  在过去,不少欧美游戏也会偶然尝试将中国的《西游记》、三国或是武侠元素融入在其游戏作品里,但其更多的只是为了在游戏里增添一些异域文化气息,其作品中的孙悟空或是三国人物、武侠人物,更像是披着中国文化外衣的欧美英雄角色。


(最受国内MOBA玩家喜爱的悟空)

  而《虚幻争霸》中的“悟空”,不仅在形象、气质上更接近于中国本土艺术作品中的孙悟空,而且在技能表现和技能效果的设计上,也足以说明开发者对于角色背景故事内涵的深入了解——《虚幻争霸》里“悟空”手中的金箍棒,随着不同技能的使用,一如原著中那样,可长可短,可大可小。可以说,Epic Games对于孙悟空这个中国传统文化中的“英雄”角色的理解与呈现是相当精准的。


(可大可小,才是真正的如意金箍棒)

  与此同时,“悟空”的这些技能的设计,既兼顾了角色原型的能力,同时又并未跳脱出《虚幻争霸》现有的英雄对抗体系,开发者背后的良苦用心也可见一斑。

  当然,作为国服内测自开启以来的首次重磅更新,《虚幻争霸》此次为国内用户带来的“冰雪奇境”主题内容,也不乏其他亮点内容。如游戏中的战斗地图将被皑皑白雪所覆盖,而游戏大厅主界面也将限时替换为以白、蓝为主色调的冰雪风格。


(冰雪奇境主题-游戏大厅)
 

(冰雪主题下的战斗场景)

  总而言之,作为一款主打革新MOBA体验的竞技类游戏作品,《虚幻争霸》不仅能够倾听用户意见,并重点针对国内用户的意见反馈对产品进行不断的改进,同时也能够在东西方文化元素的融入上投入大量精力。而在如何为用户带来与过去不同的MOBA体验方面,《虚幻争霸》的做法也颇值得行业借鉴参考。

  在此之前,市面上尚未有过一款全3D 的MOBA游戏能够做到以上两点。而带着满满诚意进入中国市场的《虚幻争霸》又是否能够打破国内市场3D MOBA难成气候的怪圈,着实值得期待。

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