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发布时间:2018-07-25 15:57 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
6.暗区——《全境封锁》
不可否认的是,在早起的预告片里,《全境封锁》的很多承诺都没能进入最终的版本。地图上的整个区域都变了,图像也变了,故事本身似乎也经过了彻底的修改,但在一个巨大的反乌托邦式沙盒世界里和其他玩家一起冒险,冒着生命危险对抗现实中的敌人的想法始终存在。
这种体验在游戏中的确存在,但它只是一种独立的内容,与其他的游戏方式并没有关系。PVP只有在暗区才有可能实现,而暗区还有自己的货币系统、战利品和游戏风格。在其余的一些内容中,有一些与这个领域的交叉点,但这并不是一个连贯的体验。
因此,除非你真的想要玩PVP而去找到它,否则其他玩家就无法对你产生任何的影响。虽然有些玩家可能更喜欢这样,但其实这让这个游戏变得与其他的射击游戏都没什么不同了,再也没有了以前那种紧张的、后启示录的体验。
5.“弗兰克归来”——《丧尸围城4》
虽然自2006年发行以来,《丧尸围城》系列已经有了很多主角,但弗兰克一直是粉丝们的最爱。这可能只是因为人们总是更怀念第一次的感觉,但弗兰克干巴巴的性格和看到丧尸大爆发对他的工作的阻碍比其他任何事情都更有助于他成为一个英雄。
不幸的是,他再也没能正式成为这个系列的主角,直到《丧尸围城4》承诺要把它带回来。与老弗兰克见面,甚至回到原本的购物中心,续作承诺将会是早期游戏的粉丝们迫切希望的回归。
但事实并非如此,尽管还有其他问题,但最令人失望的还是弗兰克本身。开发者并没有再次好好发挥这个角色,让人感觉他就像是一个人在扮演英雄而不是角色本身。新的配音演员也没能带来任何帮助,因为虽然他还不错,但并不是所有人都期待的那种程度。