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发布时间:2018-07-25 15:57 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
2.三种不同的战役——《生化危机6》
《生化危机6》是本应让这部标志性恐怖系列的每一位粉丝都满意的游戏。
初代的生存恐惧、四代的坎坷、五代的全力以赴,为了把所有这些不同的风格都整合在一起,开发者想出把《生化危机6》分成三种不同战役的想法。
这是一个很好地想法, 但不幸的是,这个团队并没有完全实现他们的计划。克里斯的故事被认为有《战争机器》的影子,而新出现的杰克本来是有《生化危机3》的风格,但当你开始空手就能把丧尸砍死的时候,这一切气氛都化为乌有了。
里昂的战役是最接近“经典体验”的粉丝,尽管它一开始很成功,但后来也发展成了与其他战役相同的风格。
这是一项雄心勃勃的计划,而这些故事相互影响的方式也确实很酷,但不可否认的是,这些战役的差异还远远不足以证明这种方式是合理的。
1.希克斯还活着——《异形:殖民军》
《异形:殖民军》用不可靠的预告片误导了玩家,并带来了一部几乎没有发挥任何作用的游戏,玩家们有理由感到愤怒,因为开发商搞砸了整个故事,也搞砸了整个游戏。
在讲述新故事的时候,预告片的宣传焦点集中在迈克尔·宾恩的下士希克斯身上,这个故事显然将是深入探究他是如何活下来的,以及他是如何在第三部中如何与雷普利一起结束的。
当然,希克斯确实是出现了,但关于他的解释太牵强了,如果他不在场,故事可能会更好。他的情节往好了说是草率的,往坏了说是侮辱性的,这样一个标志性的角色,结果却把他浪费了再一个本该是官方的正式情节中。
当然,这一切都是在开发人员承诺的第一人称射击的紧张体验之上的,在这种体验中,你必须适应外星人独特的人工智能,只为了让玩家在游戏的大部分时间里与愚蠢的人类士兵作战。
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