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《祖先》全建筑兵种解析全地图玩法总结

发布时间:2019-01-09 10:35 来源:互联网

 

  全建筑解析

  城镇营地

  材料:40金币

  作用:提供大范围的建筑位置,说白了,就是可以提供较大的扩张区域。因为超出城镇范围便无法建造建筑,所以,城镇营地是扩张的主要途径。

  初始的城镇营地可以在里面配置运输员和建造员,这两个人一个用于建造,

  一个用于运输材料,都是不可或缺的,请务必不能让他们空缺。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  哨所

  材料:20金币

  作用:这是城镇营地的小型版本,范围较窄。

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  农场

  材料:15木头 10石头

  作用:生产小麦,但是需要消耗水,农场可以提供不错的食物,解决食物问题很有效。

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  钓鱼小屋

  材料:10木头 25石头

  作用:生产鱼类食物。虽然相比农场,消耗更多材料,但是它生产的食物也比较充足,

  关键是不需要消耗水资源,但是它必须建立在岸边。

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  牧场

  材料:30木头

  作用:牧场主要生产肉制品,不需要消耗其他资源,有了它,一般就不愁没有吃的了。

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  捕猎小屋

  材料:30木头 10石头

  作用:捕猎小屋可以生产较多的肉制品,但是需要的材料也更多一点。

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  风车磨坊

  材料:15木板 20石头

  作用:使用小麦生产谷粒。建筑农场,生产小麦之后,如果需要对小麦进行进一步加工,

  那就建造磨坊吧。磨坊可以将小麦变成价值更高的谷粒,后期很有用。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  主厨小屋

  材料:25木材 15石头

  作用:将生的的食物变成熟食。

  这个建筑的作用就是消耗食物,将其变成价值更高的熟食,大大提高居民的幸福度。

  左下角的界面中其中有一项就是熟食带来的幸福度。

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  伐木营地

  材料:20木头

  作用:为了木材资源的可持续开采,你需要建造伐木场而不是仅仅依靠现有的木材资源。

  建造伐木场之后,木材资源会得到提升。

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  石料哨所

  材料:5木材

  作用:建在原始石料资源上可以加快开采效率。

  石料是建筑的必需材料之一,通常用于建造高级一点的建筑。

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标签:祖先 建筑 兵种 
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