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《祖先》全建筑兵种解析全地图玩法总结

发布时间:2019-01-09 10:35 来源:互联网

 

  医师小屋

  材料:15木材 25石材

  作用:消耗草药治疗伤员和生病的村民,是城镇必需的建筑之一。

  如果你的城镇经常受到袭击,那就赶紧建造吧,它可以让你的战士快速恢复。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  驿站

  材料:15石材 10木材

  作用:每一个城镇/哨所只能建造一个驿站,作用就是在美国城镇/哨所之间建立联系,

  让各个城镇之间的资源得以交换。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  交易站

  材料:20木板 15砖块

  作用:通过交易站可以买卖资源,出售资源是中后期非常必要的赚钱手段,

  有了钱,你才能扩张,所以,交易站是一个非常重要的建筑。

  注意,交易之后需要等一会,交易才能完成,而交易的物品中,个人觉得,

  砖块是不错的商品,砖块容易生产,而且价格不低,可以用以交换大量的金币。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  小神庙

  材料:10木材 10石材

  作用:满足宗教需求。个人感觉用处不大,如果你不缺资源,那就造一个吧,可以提升一下幸福度。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  钟塔

  材料:15木材 20石材

  作用:钟塔本身没什么用,但是可以提升声誉,至于声誉有什么影响,笔者后面会更新。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  墓穴

  材料:10石材 15黏土 10木材

  作用:提升幸福度,仅此而已。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  大型墓穴

  材料:10石材 30黏土 15木材

  作用:较大地提升幸福度。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  装饰

  材料:1-2少许木材,石材等材料。

  作用:主要装饰城镇,基本没什么用处。

  用处之一,例如将下图的大门放在村口,敌人袭击的时候就会先去袭击大门而不会去攻击村民直到摧毁大门为止。

  这样一来,这些建筑就是很好的防御建筑,放几个在村口吧,很有用的。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  兵营

  材料:20木材 25石材

  作用:训练守卫者。

  兵营算是最重要的建筑之一了,训练守卫者之后,你便可保卫村庄,探索地图,开疆拓土去了。

  反之,没有兵营,等遇到袭击的时候,就等着被敌人屠村吧。

  而没有兵营意味着没有人去探索,也就无法扩张领土。。。所以,兵营是必须要建造的建筑。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  瞭望塔

  材料:10木板 15石材

  作用:防卫一片区域,主要用于守家,建造之后你便可放心地去探索,而不用但是家里来强盗。

  这也是必须要建造的建筑,毕竟,安全第一。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  旗帜

  材料:无

  作用:放置之后,守卫者就会在这里站岗,一般放在敌人容易出没的地方保卫领土。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

  路径点

  材料:无

  作用:设置路径点让守卫按路径巡逻,相当于自定义巡逻路径。

  旗帜和路径点都不用消耗资源,按照你的需求尽管去放置就是了。

《祖先》 图文攻略 全建筑兵种解析全地图玩法总结

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标签:祖先 建筑 兵种 
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