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发布时间:2019-12-28 18:07 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
5.做出你的选择
在《荒野大镖客2》中,R星所利用的便是玩家在特定情况下能够做出自己独特选择的能力,例如,我们可以选择帮助一个随机的陌生人或者忽略他们,这实际上影响了我们的荣誉水平,正是像这样的小细节为《荒野大镖客2》添加了一个新的动态,因为它意味着我们不是一直在做我们必须做的事情。
我们已经在之前的R星作品中看到了这一点,也许最好的例子就是《GTA5》中的最后一项任务,玩家将选择杀死崔佛或者迈克尔,或者选择其他的。有了这些选项,游戏的故事模式就会有不同的结局,而这在游戏中并不总是如此。
毫无疑问,这类选择必须在《GTA6》中有相关的内容,比如看到一对夫妇争吵,被给予的选择要么是插入解决,要么是忽略它,就像在《大镖客2》中医院,这些场景可能会改变其他人对主角的看法。
都是些小事嘛。
6.更好的战斗
在前两款《荒野大镖客》的游戏中,“死亡之眼”功能已经成为游戏玩家的最爱,通过这种方式,即使最普通、最简单的与警察的战争也会显得更加戏剧化。
此外,即使是在近身格斗的场景,在《荒野大镖客2》中也比在《GTA5》中感觉更好,不断的有来有回使得一些史诗般的战斗也成为了可能,让玩家感觉很带劲。总的来说,战斗也是让游戏变得更加伟大的因素之一。
在《GTA5》中,当玩家扮演迈克尔的时候,“死亡之眼”是一种特殊的力量,这使得某些任务在激活的时候变得更加容易,考虑到它本质上已经在游戏中了,所以对于R星来说,将这一功能应用到《GTA6》当中似乎也是合情合理的。
对于他们来说,在之前的《GTA》中只为迈克尔保留它是没有意义的。
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