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牛仔们带来的启示 8个《GTA6》可以从《大镖客2》中学到的事

发布时间:2019-12-28 18:07 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  7.更多的互动NPC

  在《GTA5》中,当你遇到NPC的时候,你唯一一次真正与他们有任何互动是当你在小巷中国遇到争吵的时候,通常不得不把某人赶走。除此之外,他们大多只关心自己的事情。

  但这有什么乐趣呢?在《荒野大镖客2》中,如果你只是站在他们附近几秒钟,他们就会想要和你战斗,他们在游戏中扮演了更重要的角色,使得游戏中的世界更加真实可信。感觉就像你走在大街上,总有人在介入你的生活。

  在这个阶段,甚至不需要说这些,总是有一水的NPC在R星的游戏中游荡,所以为什么不做些什么呢?显然,他们不需要全都是互动的,否则这工作量也太大了。

  但这的确会是一个很好的七点,可以让他们在《GTA6》中做更多的事情,而不仅仅是四处走动。

  8.完善通缉系统

  考虑到《GTA》大部分时间都是关于犯罪的,你可能为认为游戏中的通缉系统是近乎完美的。

  虽然警察的处理方式并没有什么问题,担忧一个主要部分应该是可以从《荒野大镖客2》转移到《GTA6》的:赏金系统。

  在《GTA》中,警察只要再也追踪不到你,那就没事了,直到你再次制造出混乱,而在《荒野大镖客2》中,你只要有一个通缉令,就会吸引赏金猎人,他们会乐于找到你杀掉你来得到这些钱。

  将这个应用于《GTA》中将会是一个有趣且受欢迎的附加内容,在洛圣都的各个城镇间带着悬赏将会创造一些激烈的游戏玩法。

  实际上,把它加进去似乎也是明智的。仅仅因为警察看不见你,并不意味着你应该完全摆脱了你的罪行,而这不仅会给玩家的犯罪行为带来更多的风险,同时也能带来更多的战斗可玩性。

  【逗游原创文学组出品】


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标签:GTA5 荒野大镖客2 逗游网 
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