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发布时间:2020-01-22 13:31 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:文学组
5.星火计划
《星火计划》是微软为Xbox平台推出的一款用来制作游戏的游戏(本身也是一款完整的游戏),这款作品在2014年登陆Xbox One和Windows 10平台,当初被微软寄予厚望,微软希望这款游戏能够让玩家自由打造属于自己的游戏世界,然后把成品推荐其他感兴趣的玩家,等于微软提供一个“开发者上传优质内容,玩家点赞打赏”的内部循环平台。在发售初期,活跃玩家人数很多,相关游戏作品也有不少。但很快玩家就发现这款游戏工具并不如想象中的自由,游戏本体虽然免费,但不少素材需要额外购买,所以很快就被那些希望尝试游戏制作的新手开发者所抛弃,而专业游戏开发者又看不上你这个简单的游戏制作工具(不能称之为游戏引擎)。虽然微软在一年后宣布将游戏中的所有付费素材全部免费解锁给所有玩家,但依然无法阻止其颓势。2016年,游戏从商城下架,在线服务也随之关闭,《星火计划》并没有达成微软期望的目的。
6.梦境
索尼此前的“小小大星球”系列也有类似利用素材制作关卡然后在社区和其他玩家分享的玩法。这款索尼第一方作品《梦境》同样是由“小小大星球”团队Media Molecule制作。游戏和微软的《星火计划》非常相似,游戏中为玩家提供了丰富的工具素材和预设内容,方便玩家设计制作不同风格的小游戏。不过对于此类游戏,我们更多担心的是社区活跃度问题。有能力的玩家不如选择自己开发独立游戏,只想图个新鲜的玩家则无法保证持续创造优质内容维持社区热度。微软的《星火计划》就是死于玩家活跃持续下降导致的恶性循环中,在和另一个成功产品《马里奥制造》对比之下,后者的定位更加单一且鲜明(《马里奥制造》严格来说只是一个关卡编辑器)。对于那些希望尝鲜的门外汉开发者来说,花里胡哨的功能不一定是一个有点,对于专业开发者而言,这类开发工具相比游戏引擎而言,更像是一个玩具。本作将于2月14号发售,有兴趣的玩家可以观望一下。
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