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巫师之昆特牌松鼠党卡组构筑与打法攻略

发布时间:2020-06-01 13:30 来源:旅法师营地  作者:醉人不倦

 

PVP卡牌游戏巫师之昆特牌已经在steam平台免费游玩,松鼠党是游戏中一个比较难以上手的职业,下面给大家带来松鼠党的卡组构筑和打法攻略

一.什么是松鼠党

松鼠党是非人种族(精灵,矮人,侏儒)组成的敌后游击队,这些非人种族(又称上古种族)曾经统治着这片大陆,后来人类将他们从家园中赶了出去。为了报复所受的不公待遇,为了破碎的家园,这些非人种族落草为寇,将松鼠尾巴扎在帽子上,在路旁袭击人类,挥舞着仇恨的镰刀,泼洒着愤怒的鲜血,因此人们称这些敌后游击队们为松鼠党。

不过游戏中情况有所不同,为了设计的空间,游戏中的卡牌设计不仅仅包含了松鼠党,也包含了这些非人种族中并没有加入松鼠党的成员,例如玛哈坎的矮人们,布洛克莱昂的树精们等等,因此游戏中的松鼠党阵营可以理解为包含了绝大部分非人种族的阵营。

在游戏中如果你选择了松鼠党作为你构筑时的阵营,那么你就只能够将松鼠党卡牌和中立卡牌加入你的卡组,同时很不幸的告诉你,因为松鼠党很多卡牌都是以种族标签(矮人精灵松鼠等等)为核心设计的,你在实际使用的时候也会发现,你中立卡牌也会用的很少。阵营的美术设计以蓝绿橙三种颜色为主导,其中有很多漂亮的小姐姐,也算是所有阵营中颜值最高的一个。

阵营的专属颜色为绿色。

二.阵营能力介绍

阵营能力,即你构筑卡组时首先要选择的一个能力,这个能力会在三小局游戏中一直作为你的一个王牌,在大多数情况下阵营能力都会为你提供大量的点数来帮助你获胜。同时由于不同的阵营能力有不同的人口伤心啊(人口上限:每张卡都有自己的人口点数,150基础人口上限+阵营能力附加的人口上限=你的总人口上限,卡组内所有卡的人口点数之和不可超过这个人口上限)

顺便附上三个阵营能力的小tips:

1.阵营能力使用后必须出一张牌才能结束回合。

2.大部分阵营能力我们可以粗略看做一张牌来计算,这个概念使用环境举例的话为(第三局你有三张卡,对手有两张卡+一次领袖能力,则这种情况下不算你拥有卡牌数量优势)。

3. 不要随意的使用你的阵营能力,大多数阵营能力因为tips1和2的规则,你在使用的这一回合,会有大量的点数,同时因为卡牌数量上限的原因,你如果过早的使用了你的阵营能力,那么很可能会面临决胜局你跟对面手牌数量一样他却比你多出一个阵营能力的窘境,那么根据tips2,你这个时候比对面少一张卡,将会较难取胜。

游击战术

简要解析:

这个阵营能力十分灵活,本身三次位移的点数为6并不算高,但是配合一些阵营内位移+点数的的卡牌,可以进一步提高点数。同时位移提供的解场效果可以针对游戏中很多需要在特定排才能发挥效果的强力卡,算是一个应时势的阵营能力,如果环境适合他发挥,往往可以非常出色,否则强度只能沦为二流。

活力回春

简要解析:

这个阵营能力就比较死板了,通常为了最大化收益我们会在小局刚开始的时候使用,如果你的手牌全部为单位牌,这个能力有10点的收益,不过因为缺乏爆发,这个能力一般在对局中很难有良好的发挥,会被对手利用控制对局长短的思路削弱你的决胜局点数。

神秘回响

简要解析:

这个阵营能力的设计看似十分灵活,但实际上在你构筑卡组时十分死板,它几乎已经绑定了松鼠党高人口的特殊牌来使用,让你在构筑时感觉很不自由。而在对局中也因为其点数爆发高,容易造成点数溢出的缺点,会被对手逼牌至你使用你的阵营能力,之后PASS,跟你打一个你没有阵营能力的决胜局,我们在使用时要注意不要被逼牌,如果实在被逼了,就尽量保住卡牌数量优势的情况下交出阵营能力。

(逼牌:一个比较高级的概念,指某一方为了在决胜局之前将对手的关键卡牌逼出,从而在第一回合胜利后,第二回合迟迟不PASS一直出牌直到对手交出自己关键卡牌的手段。)

精准之击

简要解析:

这个阵营能力就比较灵活啦,附带的三次1点伤害可以用来补刀和破除护盾,也可以配合一些有致死能力的卡牌使用起到垫刀作用。生成的“布洛克莱昂哨兵”在构筑时再带两张,就可以轻松让你最后一次伤害后有2+2+2+2的八点,爆发也很不错。不过缺点在于这是一个变速的领袖能力,同时构筑的配合会让你有一定的调度压力,也会被对手用一些手段干扰。(点名尼弗迦德帝国)

十面埋伏

简要解析:

虽然在使用的时候点数灵活不怕溢出不怕逼牌,但是在构筑上基本是绑定“精灵体系”来使用的,作为“精灵体系”的润滑油十分好用,不过如果在精灵体系比较羸弱的版本和环境中就比较弱势了。

和谐之唤

例如:在卡组空白时,X为0。此时你加入一张玛哈坎勇士,那么这张卡的主类别是矮人,所以X变成1。再加入一张矿工,因为主类别还是矮人,所以X不变还是1。如果你加入一张新生树精,因为这张卡的主类别是树精,跟矮人不同,所以X变成2。以此类推,理论上你的X可以堆叠到13以上,即可以从牌组中打出任意一张松鼠党牌。(13为现存松鼠党人口最高的卡)

简要解析:

这个阵营能力虽然在构筑上非常麻烦,不过进入对局就比较简单啦,通常都是打出一张任意卡,在对局中起到可以有效防止脸黑,以及一回合打出combo等效果。缺点是被逼牌点数会溢出,点数分配不够灵活。

百炼精钢

简要解析:

虽然看起来挺美的,白给的一张淬火5点,被动理论上可以白嫖25+的护甲,但是实际上现在很弱。这个一方面是因为官方为了区别“矮人体系”和“精灵体系”,重做了很多“矮人体系”的单卡,不过重做得很失败,现在“矮人体系”很弱,因此这个阵营能力受到牵连也很弱。不过相信有朝一日“矮人体系”加强到正常强度的时候,这个阵营能力会有一个很好的稳定发挥。使用的好处是额外的护甲可以保护你一些需要成长但脆弱的卡牌。

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