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发布时间:2020-06-08 10:48 来源:幸福工厂吧 作者:liwers_loor
1.确立生产目标
收起【第一步:确定你的生产目标 – 是满载生产还是缺省生产】
无论是游戏的前中后哪个贱射阶段,直接限制厂区生产能力的,只有一个关键因素:
传送带的运输能力。。
不管你的主要运输方式是拖拉机机还是火车车,不管你用的是原配方还是各种替代配方,不管你造的是超级大厂厂还是小作坊,你都无法逃过“用传送带把原材料输入生产设备”这关键的一环。。
如此说来,厂长们一开始接触厂区规划设计,就不得不面临一个重要抉择:
- 先造一个小作坊,满足目前的使用需求。。
这种方式很常见,也是大多数沙雕萌新的直接选择;但是这种方式问题并不小:众所周知,工厂中噗么么建筑物,当然以噗地基最累累,但是噗生产设备、传送带、分离/合并器也并不轻松,更不用说小作坊满足不了后期的使用需求以后,还要花力气拆除旧厂、重噗新厂。。
- 直接按照最大运力噗射厂区,一步到胃。。
这是本猫的玩法,所有厂区一蛋造好就不需要拆除,传送带等级上来以后,只需要升级对应的传送带,就能够满足每个阶段不同的生产需求。。但同样的,这种方式的弊端也很明显:噗射时间极其冗长,准备时间无聊透顶,由于整个厂区是一次性完成的,你需要把所有建筑材料全部完成,才能够按照预定的噗射计划完成全厂的噗射。。这不仅非常考验耐心和毅力,更考验的是你对整个厂区通盘考虑的统领能力和对资源的把控能力。。
然而不管是一次性完成还是阶段完成,不管你的玩法怎么变化,游戏本身的机制仍然还是不变的。。本教程的主要是给出规划设计的指导思想,以及最终完成时的标杆结果。。而具体的贱射过程,将在下一个教程当中具体讲解。。
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