逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2020-06-14 14:37 来源:小黑盒 作者:dogsama狗哥
柏雷塔尼亚的消失
正如同片头文本所说的:“被白雾吞噬的柏雷塔尼亚的联络即告断绝,踏入那片浓雾的人,从没一个平安归来。只有号称欧兰特双剑之一的拜兰儿法克斯,从裂痕逃离浓雾,并叙述柏雷塔尼亚的灭亡。”
柏雷塔尼亚因为远古魔兽的苏醒,造成了对现实众多的影响。
影响之一,由于恶魔的产生,人类的灵魂可以被吸收,而吸收的灵魂越多,获得的力量也就越大。
这使一个人获取力量的方式变得极其简单与直接,所以许多英雄都受其力量所迷惑,不断地从裂痕走进这片被白雾诅咒的大地。
影响之二,灵魂可以脱离肉体实体化。楔之神殿,为了再次封印远古魔兽,便通过黑衣防火女的力量把选中的某些人的灵魂召唤到了此地。
正如同防火女所说的:“你无法离开这里。唯有接受5颗拱心石的碎片引导……”
而防火女的职责则在要人的嘴里明确告知我们了:“你杀死了所有恶魔了吗?请跟防火女一道前往这片楔子下头,古老魔兽栖息的场所。只剩下由她引导魔兽再度假寐这项作业了。你们全是为了那目的而被囚禁在楔子中。”
当然,大家也别疑惑,为什么这些恶魔不在诞生的时候,先直接杀了防火女与要人呢?这样不就是一了百了了吗?
剧情这么设定的,咱们也别较真,毕竟这个游戏又不是主打侦探,我们还是主要看其思想表达。
恶魔是为了吸收灵魂,而防火女与要人则是在困住灵魂,一个是让人类活不下去,一个却是让人类死不了。
死不了的这个道具名为《楔之缚环》,上面记载着:“被囚禁至楔之神殿的证明。持有此物品的人会受楔之束缚,即使丧失肉体亦无法死去,仅有灵魂会永远被囚禁在楔中。”
是的,跟我们不死人的《黑暗之环》的功效完全一样。
影响之三,无论是奇迹还是魔法都变得更为强力了。
正如同教授魔法的弗瑞克所言的:“我能随着碰触而迫近灵魂隐藏的真实,并授予你其他新魔术。恶魔的灵魂并非只是单纯的大量灵魂累积体。”
而不论是奇迹还是魔法,我们都能通过游戏里获得的恶魔灵魂学会大量的新的力量。
在奇迹《避难》里也同样记载着:“从柏雷塔尼亚发现的新奇迹。楔之神殿束缚了极强的灵魂。此契机是追溯那份力量的产物。”
而楔之神殿的力量也来自于恶魔,这便为我们结局的选择埋下了对应的伏笔。
正是因为柏雷塔尼亚成为了新的力量、魔法与奇迹的出现地,有许许多多的人都来到了此地,不仅仅有片头里所说的各种英雄,还有如同我们主角这般的人。
因此我们在文本里看到了对应的描述:“于是,最后的希望,从裂痕踏进了柏雷塔尼亚。他究竟会阻止灭亡,或是变成恶魔的仆人呢?”
是的,这个最后的希望同样也暗示了我们,他究竟是人类的希望还是恶魔的希望呢?而这也便接近明示地告诉了我们,这个游戏的结局处,我们必然要做出对应的选择。
游戏开始的时间
游戏一开始我们便是在防火女的声音的引导下进入了裂痕,正如同她对我们的言语:“不畏惧死亡,拥有坚强灵魂的人类呀。我带领你前往裂痕。愿你能引导古老魔兽再度假寐。”
是的,我们存在的目的早已告知了我们——引导古老魔兽再度假寐。
但结局却不仅仅只有一个。
无论是第一次杀死恶魔后,要人告诉我们世界的真相之一——古老的魔兽会灭绝人类,还是我们一路上杀死所有的恶魔之后听到欧兰特告诉我们的另一个真相——世界即是一场悲剧。
他们都在告知我们,这个世界隐藏了许许多多的秘密,这些秘密会随着人的立场不同而发生不同的说法。
你可以选择成为镇压古老魔兽的勇者,亦或是成为另外一个沉溺于灵魂与力量之中的欧兰特。
于是我们便是一边击杀所有盘踞在北方大陆的恶魔,一边思考着应该如何对这个世界作出自己的选择。
正如同在最后,依旧有两个如同恶魔一般的人类在我们耳边低语着。
圣职告诉我们:“这不是恶魔那种邪恶生命的声音。简直像纯粹感到饥饿的婴儿。你知道什么内情吗?内心愈来愈无缘由地感到不安……”
圣职虽然未曾知晓他们的祈祷的力量来自于何处,但是他们对古老魔兽有着发自内心的崇拜。
但同样也有着敬畏,这种敬畏让他们选择即便是神明也要进行封印。
而另外的一个魔法师却告诉我们:“我一直都反复思考一件事。我们果真该封印古老魔兽吗?然后,我终于晓悟了,你听着,古老魔兽不该被封印。 你会得到相当于国王的力量,我则会得到伟大的知识。”
魔法师明明知晓他们力量与知识的来源,他们应该比圣职更明白古老魔兽的危险,但是在他们却妄想通过自身的渺小去控制远超于他们认知的生物。
这份狂妄也成为了贯穿从恶魔之魂到黑暗之魂的主轴的巨大讽刺。
至于在击败了古老魔兽体内的欧兰特这个恶魔后,我们究竟会成为另外一个欧兰特,还是会成为新的要人,继续封印着古老魔兽。
这个选择依旧在我们每一个玩家的手中。
依旧如同黑魂一样,我们似乎决定了这个世界的走向,但却又无法完全掌握这个世界将会变成什么样子。
最后
哎,我们整体梳理完了恶魔之魂的时间轴,便能够发现,其实在黑魂里有着的概念,在恶魂里都已经存在过了。
比如产生力量的核心不论是恶魔之魂还是黑暗之魂都是灵魂。
比如魔法师跟圣职者在恶魂里就有所敌对。
这些概念我们会在之后的进行单独的解析里,具体去分析 。
王的力量是一种慢性毒药,刚开始的时候会引领世界走向正确的道路,但是到了最后,都会再次把世界引领到毁灭之中。
不论是在《恶魔之魂》里的要人、欧兰特,还是在《黑暗之魂》里的葛温,老魔女等,其实都表达出来了这个含义。
或许这也是宫崎英高一直要表达的一个观点,没有什么是永恒不变的。
旧的时代过去时,旧的时代的王也要一同让位,否则只会给这个世间带来更多的苦难。
当苦难到了极致后,便是一同的毁灭。
正如同恶魔之魂的结局之一,如果我们选择了杀死防火女,成为古老魔兽新的恶魔后,游戏地文本则会说道:“就这样,古老魔兽得到了更强悍的新恶魔。世界终究会溶解并在浓雾中逝去吧!求取灵魂吧!”
最后的一句求取灵魂吧,仿若给整个魂系列定了性。
无论是造成世界毁灭之人还是挽救世界之人,其所有的行为都是在追求灵魂、追求力量的过程之中,结果不同只不过是最后的选择不同而已。
他们是古老恶魔的两个面相,力量已经在此了,如何获取与使用,则是对游戏里所有人类的一个质问。
这种质问从宫崎英高的最早的《恶魔之魂》起便一直延续到最新的《只狼》里的龙胤,都是如此。
我是狗哥,接下来的几期里我们依旧会去研究《恶魔之魂》里的内容与思想,并把它们沿用到我的《黑暗之魂》的解析当中。
希望在新的一年了,我们能够更加靠近宫崎英高的思想,也希望在这一年里,我们都能获得对应的成长。
上一篇: 要塞军阀之战多人游戏玩法一览
下一篇: 彩虹六号围攻Y5S2合作主播挂件一览