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黑荆棘角斗场二周目老兵难度运营思路

发布时间:2020-06-15 09:17 来源:黑荆棘角斗场吧  作者:StarFishCu   编辑:潘东子

 

2.角色完备,接下来考虑的就是装备。主要装备目标就是冠军套、游戏套,以及三大竞技场的冠军装备。

2.1铁匠打造

铁匠打造是一个稳定的紫装备来源。正式版加入了材料商店,也能保证我们可以稳定获得紫装。其中蜥蜴皮是大量需要的,因为我们多数角色是中甲,弓箭是轻甲,这都需要蜥蜴皮。但要注意铁匠能打造的紫装楼主见过的只有冠军套,

2.2自己举办比赛的赞助商

举办表演赛即可,调整参数人数,就可以看到赞助商的奖品装备不断变化,然后举办比赛,自己参加就可以白嫖紫装,举办比赛还能赚钱。真就白给装备。赞助商这里可以白嫖到冠军套,游侠套,怪物猎人套,以及各种紫色装备,但楼主从没见过金色装备。

2.3挑战竞技场

春季赛之后就可以挑战竞技场了,但往往获得的装备都是蓝绿,不如自己举办比赛。但楼主在一个小竞技场刷出过一把金色的弓,除此之外的金装就只见过至高赛之前挑战三大竞技场冠军获得的三套金装+武器了。

2.4外出任务

外出任务也可获得,但很随缘。

2.5兽人入侵

兽人入侵事件可以获得一个金色头和一个金色双手斧。

2.6黑荆棘事件

黑荆棘一套。

最后我们的完全体队伍就是主力穿着四大竞技场的传奇套,其他的两个人冠军套。

3.工具人研发

这时候我们有钱来搞药物食品和装备研发了。炼金先药物后炼金;厨师先日常食物后食物;铁匠先装备后武器。

4.外出任务

正式版加入了外出任务,不过个人对其的体验感觉很复杂。蚊子虽小,但也是肉。战利品非常随缘,有时去抢了红色的商队,结果只抢回来一大瓶经验药水。个人对外出任务的理解是:我们的竞技场可以训练的位置有限,16个任,除去4个工具人,剩下的角斗士无法同时在竞技场里干活,而万恶的资本家竞技场主不养闲人,让这些没位置的人出去找点活干,所以有了外派任务,多少有点经验获得,还可以多少搞点装备回来。

再分享一个冷知识:拷问似乎是没有用的设计。但其实还是有些小用处的:1.可以去掉角斗士的的特质2.后期守卫满员,但脱逃抓捕率并不是100%,就需要拷打低服从的角斗士,保证他们不会跑了。

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