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发布时间:2020-06-22 15:03 来源:小黑盒社区 作者:面包丶bread 编辑:潘东子
三城开原因
收起三、三城开原因
知道以上基本概念我们开始了解为什么开局三城开:
支出方面:两个移民=什么?
两个移民=第一个移民(80锤)+第二个移民(110锤)+两个移民掉人口所消耗的粮食(50-60粮)。
收益方面:落地两座城
①我们先看粮食方面:
1人口升到2人口需要15粮,2人口升到3人口需要24粮,3人口升4人口需要33粮。
假如A城2人口,我们涨到3人口需要24粮,此时A城出一个移民,A城扣除15粮,由2人口减到1人口,而多出的一个移民落地就是1人口。相当于人口总数未变,但是A城涨到2人口只需15粮,2升3却需要24粮,这表示,我们前期造出的移民,在等到移民落地之后总体的人数是比单城一直涨人口要多很多的(更何况这些移民落地也能升人口)。所以粮食方面多出两个移民的支出根本不算支出,反而算是一种收益。
②再来看锤子方面(按最坏情况我们需要手敲两移民来讨论):
一个人口只能在一个地块上工作,而我们移民落地,则等于两个地块工作(市中心+初始1人口工作),所以与单城3人口(4工作地块)相比,三城1人口(6工作地块)无疑优势大很多,更何况你后序的移民是可以直接去找优质地块落城,带来的收益更大。而且落地三城等于三核,同时三个建造,相比单核优势巨大。
③巨大的文化收益:
文化的重要性,已经不是我第一次在贴子里提到了,文化是帮助我们快速走过重要人文节点,所以文化越高,爆发越早,这次相信部分新手玩家对这句话体会更深,那么三城会给我们带来怎样的文化收益呢?每座城是可以敲纪念碑(前期完爆剧院),一个纪念碑=2文化,单城只能敲1个纪念碑,而三城=3纪念碑=6文化,高额的文化能够让我们更快速度到达政治哲学这一爆发结点(一般分城落地就会直接补小碑)。这也可以说是前期三城相当重要的收益。
④为什么是三城:
可能部分小伙伴会提问,那既然分城收益这么高,为什么我不继续出移民呢?那我四城、五城开不是更好吗?这里就要回到最开始,我们三城开的目的是什么——为了政治哲学节点的爆发。一般三城开已经30t+,此时你首都继续敲工人,可能40t+才能敲出来,而你移民还要赶路落城,几乎50t你才能进行落城开始收益,而此时已经到达政治哲学爆发节点,你的第四座城不仅没有在这个节点给你带来任何收益,反而因为第三个移民(140锤)导致首都毫无发育,造成看似四城,其实政治哲学这波爆发你只有两城。
如下图,50t我们走过政治哲学结点后,三城已经开始成形:总体上在0首发科文情况下我们有12瓶(神谕城的学院),11琴(罗马落地送的小碑),以及28回合金(优质奢侈:钻石、可可)。之后奥斯蒂亚55t两砍出大金(请无视蛮子,都是渣渣…),神谕城罗马已经出了学院(12的高额瓶子),政府区城库迈也能同步造出政府区。55t之后老马派到库迈砍出祠堂即可开始一波移民的爆发。我们顺利完成前期准备工作,从而为中期反超甩开AI打下坚实铺垫。(可以看到罗马前期由于不用造小碑,节奏是会相当好的,这也是为什么推荐大家新手玩罗马,落地小碑至少能够保证无论什么样的图,你的文化速度都会有一定保证)
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