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游戏产业你所不知道的可怕秘密

发布时间:2020-06-24 22:17 来源:逗游网  作者:Jason   编辑:文学组

 

 5、广告预算比制作预算多好几倍

  你可能知道,像复仇者联盟或者正义联盟这样的电影,大型的好莱坞电影通常会吹嘘庞大的宣传预算,电影公司在营销上的支出几乎与制作电影的成本支出几乎一样多,但是在游戏世界里面,制作到营销成本比例是完全不同的,游戏的营销支出很大一部分是开发商用语推广的一部分,已至今为止最贵的电子游戏使命召唤现代战争2为例子,虽然制作成本只有5000万美元,但是动视在全球范围内制造跟营销这款游戏的时候花费了2亿美元,考虑到在发行的几个月以后就获得了超过了10亿美元的收入,这明显是一个花的很好的钱,但是不仅仅是这些大作这样花钱,有的游戏花的更多,暴雨这个游戏制作成本只有2000万美元,实际营销成本是这个数字的两倍多,当然并不是所有游戏都适合这个方法,那些人很少的团队以及小型独立游戏,就不太适合,而制作艺术品以及销售艺术品的差距,是令人震惊的。

  


 6、压缩开发时间导致每周要工作100小时

  也许现在在游戏行业里面最大的问题就是加班,要不然员工收到政策的鼓励,要不就是强制被要求加班,以确保一个项目是否能够完善到准备发布,近几年来,R星或者传奇公司在极端情况下被要求每周工作高达100个小时,这些公司面临着一些风险,据报道,一些公司员工干脆睡在办公室里面,但是更糟糕的是,员工的敬业精神并不能得到加班费的补偿,不出所料,这些导致开发商每天工作16个小时之后,最终导致许多人精疲力尽,并在短短几年离开行业,考虑到3a游戏公司是一个利润丰厚的企业,很明显需要延长开发时间并且缓解危机。

  

  【逗游原创文学组出品】

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