逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2020-07-02 10:35 来源:NGA 作者:Jiasedo 编辑:潘东子
配点&选择
收起配点&选择
[力量系]9
[阻攻手]:生存必备,百分比减伤手段之一,减伤卡目前的叠加方式收益很高,大部分单发伤害高的攻击都是近战。
[古古那]:生存必备,白送80点物理护甲,几乎等于多一件满改胸甲(不如秘密服务胸甲)。
[旅行药房]:生存必备,直接改变游戏玩法,近千瓶药在身上也几乎不占重量。
*大部分人更喜欢用药品背包代替药房卡片,但本配点建议用卡出,具体下面会说。
[感知系]11
[步枪卡x3]:潜狙必备,重要度不必解释,直接增加输出能力,使用3/3/1的配法,其中一张不满级(1级10%,3级20%,所以1级收益已经很高),可根据习惯使用全自动或半自动步枪卡。
[集中火力]:潜狙必备,1级,只为解锁V锁头的功能。
[地面进攻]/[坦克杀手]:放一起说,半自动/全自动根据习惯只选择其中一张,经测试两张都对半自动/全自动有效(与卡片描述不符)。半自动使用坦克杀手,因为半自动杠杆无法改装贯通弹夹所以这卡是唯一的破甲手段;全自动则使用地面进攻,大幅增加装填速度保证持续输出,且全自动可改装贯通弹夹达到40%破甲,破甲算法为乘算所以贯通+坦克杀手的收益并不高,可舍弃坦克杀手。
*打特定任务如辐射轰隆的时候可以把其中一张[步枪卡]换成[发光瞄具],另外此卡对女王和未来的超巨温迪戈无效。
*根据需求换成[采集]卡。
[体质系]2
[精神百倍]:把食物饮料设成快捷键后保持75%易如反掌,相当于白送,其中增加的HP、抗疾病只是附带的,AP回复量的增加才是主要目的,实测带与不带这张卡片的回复量涨幅远大于1-2个AP回复词缀。
*大部分人更喜欢带[辐无敌]以继续增加负重,个人认为非近战系特地带一张卡只为负重的话收益实在太低了。
*放弃[防火],所以需绑定高密度胸甲避免火/爆炸/女王音波等伤害,进而放弃喷气背包,如果更喜欢喷气背包,可以减少幸运系配点转移到体质启用[防火],具体下面说。
*根据情况切换成[水男孩]来过河。
[魅力系]4
[独行侠]:潜狙必备,百分比减伤手段之一,增加生存、AP回复,几乎全程生效。
*组队时切换成[激励]+[多多益善],同时分享[多多益善]给全队。
*逛街购物时切换成[苛刻交易]+[旅行中介]。
*宅家时切换成[快乐露营]减慢饥饿。
[智力系]5
[忍无可忍]:潜狙必备,近似独行侠,压血时全面增加生存、输出。
[急救箱]:配合敏捷系自动扎稀释治疗针形成伪无敌。
*智力系有大量改造卡、制造卡,5点满足了所有卡片需求,自行根据情况切换卡片。
[敏捷系]11
[机密行动]/[潜行]/[逃脱艺术家]:放一起说,几乎全部潜狙玩法的必备卡,有部分玩家觉得不屈5件后效果已经足够可放弃[潜行],实测不带高级怪非常容易破潜,而破潜虽然不会死,但直接失去所有偷袭伤害导致输出能力大幅降低,所以不建议放弃。
[狡猾]:生存必备,百分比减伤手段之一,虽然需要消耗AP,但因为配点有[精神百倍]加成、不屈、并且本身是潜行,所以几乎全程生效不必担心AP消耗。
[荒野求生]:生存必备,1级,自动扎针,把所有治疗针制造成稀释治疗针,身上常备几百支药,配合[旅行药房]和[急救箱]和20%血,基本没有怪能使自己在20秒内死去,20秒后自动又是一针。
*不带[行动派],因为[精神百倍]加成已经足够,而身上如果有不屈AP则回复量已远超日常消耗效率。
*如果喜欢晚上打女王看伤害数字截图,可以把[狡猾]换成[睡魔],另外假如启用[睡魔],调整[机密行动]卡片顺序到底下可以把正常3.5倍偷袭伤害修正为3.75倍(疑似BUG)。
*根据制造需求换成[弹匠][保卫家园](陷阱卡)。
[幸运系]14
[顽固基因]/[经典怪人]:必备,刷满有利变异同时去除大多数副作用。
[走运]:生存必备,和减伤机制不同是直接回避一次伤害,甚至可以回避掉落伤害,最强生存卡。
[暴击领悟]:优化输出能力,配合33幸运可以一枪回满暴击条(第一枪暴击并消耗,第二枪维持暴击不消耗不补充,第三枪普攻回满暴击,之后循环,按住空格不放即可),暴击所带来的伤害加成并不多,但只要命中率不为0%则必中。
[一团混乱]:增加伤害,除了感知系步枪卡以外的少数增伤方式,碎肉是其次。
*如果希望启用耐力系[防火]来搭配喷气背包,则取消[一团混乱]的3点转移指耐力。
*放弃[暴击强化]卡,其实目前这张卡片与V50词缀不享受大部分潜狙依赖的增伤效果,收益非常低。
*根据制造需求换成[超级幸运儿]来增加制造数。
上一篇: 刀剑英雄2强化打孔详解
下一篇: 流放者柯南全宠物属性及选择攻略