逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2020-07-07 09:00 来源:死亡细胞吧 作者:广州猎师傅
组合机制
收起【组合机制详解】
在战斗过程中,我们会因为各种各样的地形、武器、打法风格等因素影响我们的操作手法,能够好好运用不同的地形、不同的武器特性、不同的打法风格、以及不同的怪物克制与制衡,是让你的战斗操作显得笨手笨脚还是行云流水的重要原因,说到这也不得不提一些常规的战斗组合招式,招式也分主体和客体,在实际战斗时要根据实际情况灵活变通才能发挥真正的效用。在这里我举一些比较容易实现的组合机制:
——————————
1.暴怒者+大台阶+流血/中毒
众所周知,暴怒者是一个不会瞬移,只会跳来跳去跟着你的憨憨,对其施加持续伤害的状态之后,只需借助像大台阶那样的地形,就可以上下横跳来风筝,拖掉暴怒者的血量,这一招也同样可以用在失败实验体、盾斧哥、龙龟等有明显攻击前摇的怪物身上
2.脆皮怪+悬崖+断层
你们可能没留意到,每当玩家在一个新的平台落脚的时候,跟着玩家的怪物会按顺序先后瞬移到这个平台上面,这个时候假如玩家在悬崖上落脚,然后用断层地形的战术跳到旁边的空中,那么身后一大堆怪物就会跟着瞬移到悬崖上面,偏偏因为玩家身处空中而无法攻击,只能被自己人挤下悬崖
3.冰冻/定身+震地区+位移
这一招需要手速,首先通过走位让跟着你的怪物走到震地区上面,然后用冰冻或定身技能使他们停在原地,然后用翻滚回合近身下砸,让震地区上的怪物被废墟砸死,位移及其它悬空飞行技能可以让自己回到其它怪物身边,一方面可以借助震地区解决一群怪物,另一方面可以通过飞行技能解决所剩不多的幸存怪
4.隐身+隔层+毒云/火焰
隐身后除了精英怪,所有怪物都会失去玩家的视野,如果玩家身上有滞后性的攻击手段(一般来说就是状态攻击),那么怪物就会在玩家现身后瞬移跟过来……如果玩家没有滞后性的攻击手段,那么所有怪物都不会跟着玩家,只有精英怪会跟上来,隔层就变成了与精英怪单挑的场地
上一篇: 风信楼夕芸才艺科举考试答案大全