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帝国时代2决定版高丽文明分析

发布时间:2020-07-07 13:41 来源:bilibili  作者:灵梦の蝴蝶结   编辑:潘东子

 

十、城堡

高丽战车:

攻击模式:远程,非穿透攻击,基础命中100%,炮速6,攻击前摇1秒(跟骑射一样)。

训练时间:21秒,比靶场单位都要快。

装填时间:2.5秒,比大部分远程单位的2秒要长,指环会-10%的装填时间。

基础移速:1.2,低于骑射手(1.4),低于骑士(1.35),配上1秒的前摇,风筝可能不太舒服。

加成:【对标准建筑+5】。防御标签包括【弓兵】、【骑射手】、【骑兵】、【特色单位】。(比如精锐掷矛手基础远程攻击3+4,【对弓兵+4】,【对骑射+2】,由于基础远程攻击被战车远防抵消,只剩下6点加成伤害作为最终单发伤害)。

优势:高丽战车是高丽高质量兵种的另一个例子,作为骑射单位,其有非常高的远防和生命值,并不像骑射那样怕掷矛手,一旦积攒有一定的数量,是非常难以对付的,就像象类兵种一样。在此同时,又有非常高的伤害,尤其是在城堡时代就有9点的基础伤害,即便攻速比较低,但是就城堡时代而言,其DPS是相当高的。

缺陷:成本非常高,虽然有军事单位木材成本打折,但是仍然需要94木材(比初版的80还是高了不少),而且需要城堡训练。在帝王时代,低攻速和精锐不加攻击让战车的DPS不再那么出色,尤其是在面对高远防单位时比较吃力。同时,由于对冲车无加成,单发攻击只能对冲车造成1点伤害。

总结:高丽战车毫无疑问是非常优秀的兵种,如果资源和战况允许,可以放心出战车作为主力部队,配合攻城器和前排的戟兵或者翼骑兵一同作战。使用战车的同时要做好应对高远防近战兵种和攻城器的准备。

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