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帝国时代2决定版萨拉森文明分析

发布时间:2020-07-07 15:17 来源:bilibili  作者:灵梦の蝴蝶结   编辑:潘东子

 

先来简单介绍一下马穆鲁克:马穆鲁克,Mameluk(e),原意为“奴隶”,在早期的某些版本中也被翻译成阿拉伯奴隶兵。其在历史中早期作为奴隶被训练来作战,后来篡权成为了统治阶级。其历史形象可能更接近于帝国三里骑着白马的弯刀骑兵(或者骑砍战团里面的形象),而不是帝国二里丢着飞刀的骆驼骑手。回到帝国二里,我们来看看其具体的属性:

训练时间:23秒,相比于骆驼的22秒和骑士的30秒不算快。

攻击间隔:2秒,与骆驼线一致,比骑士线(1.8/1.8/1.9)长一些。

攻击前摇:0.6/0.5秒,考虑到射程非常短,半秒的前摇会比较影响风筝操作。

基础移速:1.4,介于骑士(1.35)和骆驼(1.45)之间。

加成:【对骑兵+9/+12,对马穆鲁克+1】,目前马穆鲁克的类型标签包括“弓兵”、“马穆鲁克”、“骆驼”、“特色单位”4个。也就是会收到对这四个标签伤害加成的影响。比如,长戟兵有【对骆驼+26】和【对马穆鲁克+11】,因此长戟兵对马穆鲁克加成共为+37;又比如,重装骆驼拥有【对骆驼+9】和【对马穆鲁克+7】,因此重装骆驼对马穆鲁克加成合计+16(而骆驼本身不具有“骑兵”标签,因此马穆鲁克对骆驼是没有加成的)。

优势与使用:远距离近战兵,具体优势可参见单位堆叠篇。整体来说,对于近战兵,尤其是对于骑兵有非常大的作战优势(除了有对骑兵加成抗性的甲胄骑兵以外),但由于单位类型标签的原因,很多单位(如矛兵线、枪兵线、骆驼线)都对马穆鲁克有加成,再加上本身防御较低,黄金成本过高,很多时候都不太适合出场,主要还是用于对抗骑兵以及近防没有那么高的步兵。

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