逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2020-07-10 10:31 来源:NGA 作者:ww34w18 编辑:潘东子
破角机制
收起破角机制
破角当然就要对头部造成一定伤害,具体多少(我也搞不清),但是非龙属性状态无法破角,单人破坏血量会锁在1000多(不代表非龙属性你就不用打头),进入龙属性后才可以继续累积破坏值,进入龙属性后会有提示“这是破角的唯一时机”。破角后,下一次大招之后不会进入新的状态,而是回到龙属性之前的那个属性,比如 火-龙-破角-大招,那么之后还是火。每次龙属性状态只会破一次角。这就是单属性讨伐的思路。
撞墙也可以积累破角伤害。
破一次角后,想要第二个大招仍然不进入新属性状态必须再破一次,总共可以破两次,所以很多队伍打进三次大招翻车率很高就是因为没有角可破,只能进入新属性状态而队伍没有足够对应克制属性的输出。
上一篇: 使命召唤16 S4季中Twitch直播掉宝活动一览
下一篇: 子弹风暴——最高难度攻略01