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欺诈之地全协商卡组功能详解

发布时间:2020-07-16 08:54 来源:欺诈之地吧  作者:ma_xiaogua

 

【和谐共处】


影响流专用卡

1费=2影响+3影响分论点防

一般不用来当影响启动卡,1费2影响太贵,3防是完全没用的东西,因为你启动的回合影响肯定不会被打

前期没抓到0费影响启动卡的时候当然是用【萨儿的本能】启动,1费2影响好歹多2伤害

不过前期移植物有【避雷针】的时候可以用来当影响启动卡,打出去然后导体牌指到影响

第一天前几轮的敌方伤害是4,打不掉你的影响

这样1费完成了影响启动+3防的操作

而通常第一天协商都是1费打防 1费打影响启动 1费打输出(有影响之后就是1费防 2费输出)

这张卡把影响启动和防结合在一起,相当于省了1费

不断用影响的(例如【请求】和【阴谋】),需要保住影响论点,且有其他防卡的情况下才拿(例如有【保持冷静】)

因为单靠3防+2意志哪怕前两天前几轮也只能防一回,第二回该掉还是要掉,所以需要其他防卡配合

用法也是看到啥时候影响论点要被打 或者快断影响的时候打一张,抽到10回一般也就打出去2-3回,好在升级没有质变

升级方向

有导体牌 实在缺影响启动卡可选埋伏,否则选3影响

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