逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 欺诈之地 > 正文

欺诈之地全协商卡组功能详解

发布时间:2020-07-16 08:54 来源:欺诈之地吧  作者:ma_xiaogua

 

【咋呼】


通用防御补强卡

除了【快速思考】之外唯一的慌乱/易伤debuff卡

2费打(8+主宰) 植入2慌乱

如果没主宰 平均1费打4,效果基本等同于2张升级后的1费普通红卡

不过2张1费卡吃主宰加成两次,比这张2费卡多吃一次主宰加成

所以输出有是有 但只是勉强不亏费

拿这卡其实都不是为了打输出,而是相当于防卡补强用,为了2慌乱效果

前几天前两轮伤害4,这张打出去其实相当于 2费打8 + 两回合全防1

第三天部分协商伤害破10开始,相当于2费打8 + 两回合全防3

看起来2费略卡手,但其实省了2回合防卡

天数越晚,拖的回合数越多,这张卡的防卡效果越明显,它的防卡效果是没有上限的

如果防卡够用的话就不需要拿这张卡

另外就是邪道流了

靠【咋呼】+【利用弱点】,你甚至可以在任意协商里无限苟,完全不担心对方不耐烦层数,永远只有1伤害

(至于你说苟100回合干嘛,那当然是继续试验其他邪道玩法啊)

升级方向

推荐【4慌乱】,当4回合全防用

【2易伤】效果太弱(而且很快就衰减没了),相比战斗来说,重伤层数叠加伤害,易伤层数不叠伤害

但是配合【分区器】移植(易伤效果翻倍)后每次造成伤害+2就还可以接受,2费相当于两回合各打1张【公平竞争】,白得8伤害而且自己没有【公平竞争】的易伤效果

进入《欺诈之地》专区
查看更多《欺诈之地》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/398870复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧