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发布时间:2020-07-16 09:42 来源:NGA 作者:dtlnor
煌黑龙套装
收起那么,煌黑3件装备如何呢?
在防御6,全耐性3,在对战煌黑龙的时候,又会产生什么效果?(吃属性猫饭)
物理伤害: (1462.5) * (80 / (80 + 1196))
+
属性伤害: (487.5) * (80 / (80 + 1196)) * (0.34)
=物理91.69+属性10.39
=101伤害
以冥赤装vs煌黑装。以怒后三圈火爆为对象。结果为:
物理 99 vs 91
属性 29 vs 10
总伤害 128 vs 101
可以看出来,虽然耐性提高到一个以前玩家不能相信的数值,但由于物理跟属性的比例较大(3:1),减伤并不算明显
这时候大家肯定会想了,麒麟呢!
麒麟最高威力的一招为30物理,100雷(省略步骤)
以冥赤装vs煌黑装。以怒后神賜的台地麒麟打雷为目标。结果为:
物理 32 vs 30
属性 103 vs 55
总伤害 135 vs 85
可以看到,非常明显的减伤,将近少了1/3伤害。
我们知道,在实战中,扣多少不是重点,重点是能不能多挨一下
对于煌黑装打煌黑,如果连续吃两次大威力的招式,你也扛不住,小威力的,你可以多抗几下,因为属性占比高了,减伤的力度高了。小威力的招式挨3次都没问题
所以说,煌黑装真的好用吗?在多属性环境下,尤其是属性攻击占比高的几个怪,煌黑装的优势是会比较明显的
但如果只是稍微带一点属性,多数攻击都是强物理的龙,牺牲许多孔位硬堆属性耐性就不是一个很好的选择了(精灵加护会更具性价比)
而且别忘了冥赤吃个素菜猫饭也有平均20以上耐性了
判断物理属性占比的时候只需要去kiranico看招式表就清楚了,主要是数字可以直接比较,比如冰咒有40物理40属性(1:1),你就知道你穿了煌黑大概会减少一半伤害(也就是属性部分)里面的一半(50左右的抗性就是减少一半属伤嘛),也就是大约减25%伤害。
嘛,希望大家对属性耐性怎么运作有个概念就好了。
附赠阅读:
远程呢。。。有0.7倍的防御力补正,直接乘在防御力上面的。然后全属性+5耐性。你回头看一眼公式你会发现,属伤也跟防御力相关,所以属防乘了0.7再*1.05有意思吗?远程的属性吃伤也比近战高啊啊啊啊啊啊!
作为比较,同样是冥赤5吃一下怒后3圈火爆
远程vs近战
物理 138 vs 99
属性 39 vs 29
总伤害 177 vs 128
所以远程没有体3挨下大的都是会秒的,更别说你冥赤一直在扣血。煌黑装吃招大的也要127+12=139血。建议大家不是挑战自我的就还是带个体3打
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