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发布时间:2020-07-23 08:03 来源:小黑盒 作者:深海秒针
死局诞生
收起FPS多人战术射击游戏彩虹六号围攻目前已经进入Y5S2新版本,新版本对部分地图做了平衡性改动,下面来看看Y5S2版本的领事馆死局打法攻略
一、死局的诞生和进化
死局实际的催化方是防守方而不是进攻方。
很奇怪对不对?怎么是防守方让进攻方进化到在二楼的进攻中处于绝对优势的?
因为防守方在后期几乎彻底杀死了进攻方原来最主要的进攻方向:由大办公室发起进攻。
上图的三个颜色框的顺序为:黄——黑——红,实际代表的是Y4S1——Y4S3的三次关于领事馆如何扩防大办公室方向防守方的选择。防守方最先是在大办公室强行和进攻方对打,但限于进攻方挂绳战(侧面那个窗户实在太有威胁力了,而且当时强守大办的防守方大多不是被对死的,而是被手雷炸死的,这是个伏笔),不得不退到采取先大办强守,退至茶水,再转回点内的打法。
所以大家不如猜猜,当时进攻方切的最多墙面是哪面墙?
是上面这个打红线的墙。当时进攻方的想法就是,我从茶水过来,把上图这个国旗房一墙切了,然后配合大办公室的枪线直接把国旗房清空,再依靠一个国旗房双窗外面的火汁(最好是capitao)直接给你办妥了,国旗房下个包就轻轻松松拿下一局了。动动你聪明的小脑瓜子,防守方守二楼最普遍选择doc的时代是不是刚好就是那个时代?一个拥有acog+防弹摄像头的男人,当然还有更加上位的选择maestro。
这个时候双方勉勉强强算个均势局,不过防守方率先完成了自己的进化。
信息屏蔽的最大天敌thatcher长期蹲在小黑屋里,没机会出来,一个mute轻轻松松就把整个大办所有的进攻方向的信息获取全屏蔽了。goyo的出现又让进攻方在小办公室的平层推进变的困难,防守方三个人的站位刚好又是随时随地的双向火力交叉。
进攻方的难局在于:(1)当时还没把地板雷变成一个常规战术(2)不太敢在领事馆打下打上因为有个干员叫pulse
这两个问题导致了领事馆的进攻方的进攻基本只有上打下而很少见到下打上发起的进攻。
穷则变,变则通,通则久。
进攻方大手一挥,爷不打大办了!3+2时代来了。(详情参考《3+2模式:领事馆挂绳战的新篇章》我在二月份已经很详尽的写了未来领事馆最主流的二楼战术)
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